เมื่อผมสร้างบั๊ก แต่กลับกลายเป็นระบบหลักของเกม · khram
ตอนที่ 85
บทที่ 85 เหล่าผู้เล่นอยากจะด่า! (610)
เมื่อเห็น 'สิบหกมนุษย์ทองแดงต้านสวรรค์' พ่ายแพ้ถอยทัพไปทั้งกลุ่ม ในที่สุดลิลิธก็กลั้นเสียงหัวเราะอย่างมีความสุขไว้ไม่อยู่
“ข้าบอกแล้วว่าเกมนี้ต้องกวาดพวกเจ้าให้เรียบได้แน่นอน!”
“ไหนดูซิว่ามีอารมณ์ด้านลบไหลเข้ามากี่แต้มแล้ว”
“7 แสน 5 หมื่นแต้มแล้ว!”
สีหน้าของลิลิธดูภาคภูมิใจมาก “หึ พวกเจ้ายังไม่ทันได้สัมผัสกับเล่ห์เหลี่ยมทั้งหมดของข้าเลย ก็ทนไม่ไหวแล้วเหรอ? เฮ้อ ต้องยอมรับเลยว่ามนุษย์พวกเจ้านี่เป็นสิ่งมีชีวิตที่เปราะบางจริงๆ!”
กู้ฝานทำสีหน้าประมาณว่า “ใช่ๆ ที่เจ้าพูดมาถูกหมดเลย”
ความมั่นใจของลิลิธนั้นมีเหตุผล เพราะจนถึงตอนนี้ พวกของอาจารย์ติงซึ่งเป็น 'ทีมสำรวจระดับท็อป' ยังคงทำกิจกรรมอยู่แค่บริเวณรอบนอกของอาณาจักรเทพ เก็บก้อนหินกับท่อนไม้ไปเรื่อยเปื่อย สถานที่ที่อันตรายที่สุดที่เคยไปก็คือ 'เรือนจำคนบาป' แถมยังโชคร้ายจนถูกกำจัดยกทีมอีกด้วย
แค่นี้มันจะไปพออะไร?
พวกมอนสเตอร์ทรงพลังที่ลิลิธเตรียมไว้ให้เหล่าผู้เล่นยังไม่ได้ถูกนำออกมาใช้เลยด้วยซ้ำ!
ไม่ว่าจะเป็นรูปปั้นเมดูซ่า, คิวปิดวิญญาณศักดิ์สิทธิ์, องครักษ์สวรรค์ และที่ทรงพลังที่สุดอย่างเทวทูตคธูลู...
หากมีสิ่งเหล่านี้เฝ้าอยู่ กระบวนการที่ผู้เล่นจะหาวัตถุดิบย่อมยากลำบากยิ่งขึ้น และจะสามารถรีดอารมณ์ด้านลบออกมาได้มหาศาลอย่างแน่นอน!
ลิลิธเปลี่ยนห้องไลฟ์สตรีมไปอีกสองสามห้องด้วยความรู้สึกที่ยังไม่จุใจ
อาจารย์ติงและเฉินทิงฉวนต่างก็เป็นสตรีมเมอร์รายใหญ่ โดยปกติพวกเขาจะไลฟ์เฉพาะช่วงเวลาทองเท่านั้น น้อยครั้งที่จะเกิดเหตุการณ์เหมือนตอนที่ตั้งเป้าว่าจะโต้รุ่งปั่นเกม "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" เหมือนครั้งก่อน
ส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาไม่จำเป็นต้องหักโหมเหมือนสตรีมเมอร์รายย่อย อีกส่วนหนึ่งก็เพื่อรักษาความนิยมและคำนึงถึงเวลาของผู้ชม
ผู้ชมส่วนใหญ่จะมีเวลาช่วงสองทุ่มถึงเที่ยงคืน คนที่สามารถอยู่เป็นเพื่อนสตรีมเมอร์ได้ตลอด 24 ชั่วโมงนั้นมีน้อยมาก หากไลฟ์โต้รุ่ง หลายคนก็ทำได้เพียงดูย้อนหลังเท่านั้น
ยิ่งกว่านั้น เกมที่เดิมทีสามารถไลฟ์ได้เป็นสัปดาห์กลับถูกเล่นจนจบภายในสองวัน ซึ่งไม่เป็นผลดีต่อการสะสมกระแสความนิยม
แต่พวกสตรีมเมอร์รายย่อยไม่สนเรื่องนั้น เห็นได้ชัดว่ามีหลายคนที่ยอมโต้รุ่งเพื่อให้เป็นคนแรกที่ค้นพบ 'ระบบการเล่นหลักของเกมใหม่จากต้านสวรรค์' โดยหวังว่าจะได้รับยอดเข้าชมมหาศาล
เพียงแต่การทำเช่นนั้น ก็เป็นเพียงการส่งมอบอารมณ์ด้านลบให้ลิลิธมากขึ้นเท่านั้นเอง
ลิลิธพอใจกับสถานการณ์ปัจจุบันของเกมนี้มาก
จนถึงตอนนี้ "ผู้ขโมยไฟ" มอบค่าอารมณ์ด้านลบให้แล้วประมาณ 7 แสน 5 หมื่นแต้ม
เมื่อเปรียบเทียบกัน "นรกวิถี" ก่อนเกิดเรื่องอยู่ที่ 4 แสน 8 หมื่นแต้ม, "ซิซีฟัส" อยู่ที่ 7 แสน 8 หมื่นแต้ม และ "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" อยู่ที่ 5 แสน 7 หมื่นแต้ม
หากดูเพียงตัวเลข ค่าอารมณ์ด้านลบของ "ผู้ขโมยไฟ" ยังต่ำกว่า "ซิซีฟัส" เล็กน้อย แต่ความสามารถในการหลอกล่อของมันนั้นรุนแรงกว่าเห็นๆ!
เพราะปัจจุบันระดับการสำรวจแผนที่ของอาจารย์ติงอยู่ที่เพียง 3% ไม่ว่าจะเป็นภายในหรือภายนอกอาณาจักรเทพ ยังมีสถานที่อีกจำนวนมากที่ไม่ได้สำรวจ ส่วนทีมส่วนใหญ่ก็เพิ่งสร้างสิ่งก่อสร้างได้เพียงสี่ห้าอย่าง ระยะเวลาที่จะสร้างครบทุกอย่างยังคงห่างไกลเหลือเกิน
ยิ่งในอาณาจักรเทพ ยังมีมอนสเตอร์ทรงพลังหลากหลายชนิดที่รอให้ผู้เล่นเดินเข้าไปหาถึงที่
สิ่งนี้สร้างภาพลวงตาให้แก่ผู้เล่นได้ง่ายๆ ว่า 'หลังจากนี้อาจจะดีขึ้นก็ได้'
บางทีในอนาคตอาจจะได้รับวิธีโต้กลับมอนสเตอร์?
บางทีในอนาคตอาจจะสามารถก่อสร้างได้ด้วยตัวเอง?
บางทีในแผนที่อาจจะซ่อนกลไกพิเศษบางอย่างไว้?
พวกเขาจะต้องค้นหา 'ระบบการเล่นหลัก' ที่ไม่มีอยู่จริงในเกมอย่างไม่ลดละ และในกระบวนการนี้ การสำรวจอาณาจักรเทพที่อันตรายและการแบกหินที่น่าเบื่อหน่าย จะคอยรีดค่าอารมณ์ด้านลบของพวกเขาไปเรื่อยๆ
ลิลิธมั่นใจมากว่าครั้งนี้ตนเองน่าจะล้างแค้นได้สำเร็จ และกวาดอารมณ์ด้านลบที่เคยขาดทุนไปก่อนหน้านี้กลับคืนมาได้ในรวดเดียว!
...
...
วันต่อมา วันจันทร์
นอกจากกู้ฝานแล้ว พนักงานทั้งหมดของต้านสวรรค์เกมเดินทางมาถึงชั้นสองของร้านกาแฟตั้งแต่เช้าตรู่
แต่ละคนมีสีหน้าเคร่งเครียด บางคนกำลังดูข้อมูลหลังบ้าน บางคนดูรีวิวผู้เล่นในร้านค้าเกม และบางคนกำลังดูการถกเถียงของชาวเน็ต
“สรุปแล้ว ตอนนี้สถานการณ์เป็นยังไงบ้าง?” กัวหงอวี่ หัวหน้าทีมอาร์ต นั่งลงข้างๆ โจวหยางฝ่ายวางแผน พร้อมเอ่ยถามด้วยความกังวล
ความจริงเขาเห็นรีวิว 'ส่วนใหญ่ไม่แนะนำ' ในร้านค้าเกมแล้ว แต่ก็ยังหวังว่าจะได้รับคำตอบที่แตกต่างออกไปจากโจวหยาง
โจวหยางเงียบไปครู่หนึ่ง “ความจริงในสายตาของพวกคุณที่เป็นคนนอก สถานการณ์ของเกมนี้ดูไม่ค่อยดีนัก เหมือนว่าวินาทีถัดไปมันจะดับวูบลงเลย”
“แต่ในสายตาของพวกเราที่เป็นคนใน หากในอนาคตไม่มีปาฏิหาริย์เกิดขึ้น เกมนี้ก็ดับไปเรียบร้อยแล้ว!”
“ถ้าดูแค่ข้อมูลยอดขาย ก็ถือว่าใช้ได้ ไม่ว่าจะเป็นยอดขายสุทธิ อัตราการเปลี่ยนเป็นผู้ซื้อ หรืออัตราการขอคืนเงิน ทั้งหมดนี้ยังคงรักษามาตรฐานได้ดี อย่างน้อยก็อยู่ในระดับมาตรฐานของเกมทั่วไป”
“แต่หลังจากผ่านไปอีกสองวัน...”
โจวหยางไม่ได้พูดต่อ แต่ทุกอย่างชัดเจนอยู่ในคำพูดนั้น
กัวหงอวี่ยังคงมีความหวังเล็กน้อย “แต่ผมจำได้ว่าตอนเริ่มต้น "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" ก็ได้รับรีวิวแบบนี้เหมือนกัน”
โจวหยางมองเขา “"ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" มีบั๊ก แต่เกมนี้มีไหม?”
กัวหงอวี่เกาหัว “แต่บั๊กของ "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" พวกเราก็ตรวจไม่เจอเหมือนกัน เกมนี้อาจจะไม่ได้ไม่มีก็ได้...”
โจวหยางถึงกับพูดไม่ออกไปชั่วขณะ
ทำไมยอดขาย อัตราการเปลี่ยนเป็นผู้ซื้อ และอัตราการขอคืนเงินของเกมนี้ถึงดูดี? แถมยังดีกว่าเกมก่อนๆ ของต้านสวรรค์อย่างเห็นได้ชัด
ง่ายมาก เพราะมันกินบุญเก่าจากเกมก่อนหน้านี้ยังไงล่ะ!
กลไกของเกม "ผู้ขโมยไฟ" ซับซ้อนกว่าเกมก่อนๆ ดังนั้นก่อนจะหมดเวลารีฟันด์ ผู้เล่นยังคงเล่นไม่เข้าใจ และด้วยความเชื่อมั่นในต้านสวรรค์เกม พวกเขาจึงเลือกที่จะเล่นต่อไป
เพราะการมีอยู่ของเกมก่อนหน้านี้ ทำให้ผู้เล่นเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่าในเกมนี้ต้องมี 'กลไกหลัก' บางอย่างซ่อนอยู่
ขอเพียงค้นหากลไกหลักนี้ให้เจอ ไม่เพียงแต่เกมจะกลายเป็นเรื่องสนุก แต่พวกเขายังมีโอกาสได้รับถ้วยรางวัลทองคำแท้ที่ทางออฟฟิเชียลมอบให้ หรือแม้กระทั่งกลายเป็นผู้เล่น 'คนแรกที่ค้นพบกลไกหลัก' เพื่อกวาดกระแสความนิยมจากทั่วทั้งเครือข่าย
แต่ปัญหาก็คือ ถ้าครั้งนี้ไม่มีสิ่งที่เรียกว่า 'กลไกหลัก' ล่ะ?
ยากจะจินตนาการว่าต้านสวรรค์จะต้องเผชิญกับโทสะของผู้เล่นขนาดไหน
ส่วนเรื่องที่ว่าเกมนี้มีกลไกหลักหรือไม่นั้น...
ผีเท่านั้นที่รู้! อย่างน้อยในแผนงานก็ไม่ได้เขียนไว้ และพนักงานทุกคนที่ลงมาเป็นเทสเตอร์ก็ตรวจไม่เจอ
โจวหยางเปิดกระทู้สนทนาของผู้เล่นดูด้วยความกังวล
“ต้านสวรรค์พลิกความเข้าใจเรื่องเกมของฉันอีกครั้ง ที่แท้เกมแนวสร้างเมืองก็มีแบบที่ให้แค่แบกหิน แต่สร้างได้อย่างอิสระไม่ได้ด้วย!”
“ผู้คุมงานก็บอกแล้วนี่ว่า ขอแค่สร้างสิ่งก่อสร้างให้ครบตามจำนวนที่กำหนด ก็จะสร้างได้อย่างอิสระ”
“ไร้สาระ! ข้ากับเพื่อนโต้รุ่งจนถึงแปดโมงเช้า โดนแผ่นดินไหวเขย่าไปสามรอบ สร้างไปตั้งสิบกว่าอย่างแล้ว ก็ยังไม่มีตัวเลือกให้สร้างอย่างอิสระเลย! นี่มันต้มตุ๋นไซเบอร์ชัดๆ!”
“มีแค่ฉันคนเดียวเหรอที่อยากบ่นเรื่องสกิลอาชีพที่หลุดโลกของเกมนี้? นักรบสามารถจับกุมมอนสเตอร์ขนาดกลางและเล็กได้ แต่ในเกมเฮงซวยนี่ อย่างน้อยแปดสิบเปอร์เซ็นต์เป็นมอนสเตอร์ขนาดใหญ่! มอนสเตอร์ขนาดเล็กที่ฉันเจอมีแค่แมงมุมตัวเดียว แถมยังโดนเพื่อนร่วมทีมเอาพลั่วตบตายในทีเดียว!”
“ตัวตลกนี่แหละที่ฮาสุด อาชีพนี้มันคือเรื่องตลกในตัวเองชัดๆ เป็นเครื่องจักรนำทีมไปสู่ความตายโดยแท้”
“ระบบร้านค้าก็ขยะเหมือนกัน! ตอนแรกซื้อตะเกียง พลั่ว และจอบ รู้สึกว่ามีประโยชน์ดี เลยกะว่าจะเก็บเงินต่อ ผลคือกว่าจะยอมขายสมบัติทุกชิ้นเพื่อซื้อหน้าไม้มาได้ กลับพบว่ามันไม่มีประโยชน์เลย! มอนสเตอร์ที่สู้ไม่ได้ ก็ยังคงสู้ไม่ได้เหมือนเดิม!”
“มอนสเตอร์ในเกมนี้หลายตัวเป็นอมตะและฆ่าได้ในทีเดียว ฉันว่าหน้าไม้ราคา 100 เหรียญทองนั่นมันหลอกเอาเงินชัดๆ! ใช้พลั่วยังจะดีกว่าเลย”
“ที่หลุดโลกที่สุดคือมอนสเตอร์พวกนี้ใช้คอมโบได้ พวกคุณรู้ไหมว่าวินาทีที่รูปปั้นจ้องมองกับรูปปั้นเมดูซ่าปรากฏตัวขึ้นพร้อมกัน ใจของฉันมันพังทลายแค่ไหน??”
รูปปั้นจ้องมองคือรูปปั้นหินประหลาดที่สลักเป็นรูปเทวทูตร้องไห้ขนาดใหญ่ มันจะหยุดนิ่งก็ต่อเมื่อถูกผู้เล่นจ้องมอง แต่หากไม่ถูกจ้องมอง มันจะพุ่งเข้ามาฆ่าผู้เล่นในทันที พูดง่ายๆ คือ 'ห้ามไม่มอง'
ส่วนรูปปั้นเมดูซ่าคือรูปปั้นหินขนาดใหญ่ที่สลักเป็นหัวเมดูซ่า ซึ่งเคลื่อนที่ได้เร็วมากเช่นกัน แต่หากผู้เล่นจ้องมองมัน ก็จะค่อยๆ กลายเป็นหิน พูดง่ายๆ คือ 'ห้ามมอง'
และเมื่อรูปปั้นทั้งสองปรากฏตัวขึ้นพร้อมกัน ผู้เล่นจะมองก็ตาย ไม่มองก็ตาย
“เฮ้อ เรื่องพวกนี้ยังพอทน ฉันฝืนเล่นให้เหมือนเกมแนวผจญภัยไป แต่ระบบการสุ่มผู้ขโมยไฟนี่มันยังไงกัน? ทำไมยิ่งไม่อยากเป็น ยิ่งถูกเลือกตลอด? ฉันคิดไปเองหรือเปล่า?”
“นัดกับสาวไว้ว่าจะเล่นเกมนี้ด้วยกัน ฉันบอกแล้วว่าฉันจะสำรวจ ส่วนเธอให้สร้าง แต่ผลคือเธอได้เป็นผู้ขโมยไฟทุกรอบ... ตอนนี้สาวเลิกเล่นไปแล้ว แถมยังบล็อกช่องทางติดต่อฉันด้วย...”
“ความยากในการผจญภัยฉันยอมรับได้ แต่ความหมายของการผจญภัยล่ะ? ลำบากตรากตรำแทบตายกว่าจะเอาวัตถุดิบกลับมาได้กองหนึ่ง ผลคือสร้างเองไม่ได้ไม่พอ สิ่งที่สร้างเสร็จแล้วยังโดนแผ่นดินไหวถล่มจนราบ? นี่มันการกระทำของมนุษย์เหรอ? จะจำลองหอคอยบาเบลในบาบิโลนหรือไง??”
“แต่เกมนี้ก็มีข้อดีนะ อย่างเช่นระบบการสร้างที่ทำออกมาได้ละเอียดมาก ถึงขั้นกำหนดพิกเซลในการสร้างได้เลย”
“ละเอียดกะผีอะไรล่ะ นี่มันไม่ใช่เทมเพลตที่แพงที่สุดในแพลตฟอร์มออฟฟิเชียลหรอกเหรอ? ซื้อมาก็ใช้ได้เลย! ที่น่าโมโหที่สุดคือ เดิมทีเทมเพลตนั้นรองรับการสร้างอย่างอิสระ แต่ "ผู้ขโมยไฟ" กลับจำกัดฟังก์ชันนี้ไว้! บอกมาซิว่าไม่ไร้ศีลธรรม!”
“...ฉิบหายแล้ว นี่มันคือการเอาแต่กากแล้วทิ้งของดีชัดๆ ดูท่าครั้งนี้ต้านสวรรค์จะเล่นแรงเกินไปจนพลาดเองแล้วล่ะ เตรียมตัวรถคว่ำได้เลย!”







