เมื่อผมสร้างบั๊ก แต่กลับกลายเป็นระบบหลักของเกม · khram
ตอนที่ 96
บทที่ 96 สองปัญหาสำคัญของเกมแนวสร้างเมือง
กู้ฝานยอมรับผิดชอบเรื่องนี้ไว้เองทั้งหมด ช่างเป็นคนมีน้ำใจจริงๆ พูดตามตรง นี่ควรจะเป็นความรับผิดชอบของฝ่ายออกแบบและโปรแกรมเมอร์คนละครึ่ง ทว่าในเอกสารการออกแบบ ลิลิธเขียนไว้แค่ว่าผู้คุมงานแข็งแกร่งมาก แต่ไม่ได้ระบุไว้ชัดเจนสักหน่อยว่ามันจะไม่มีวันตาย!
กู้ฝานกล่าวสรุปในท้ายที่สุด "เพราะฉะนั้น บั๊กสำคัญทั้งหมดแปดจุด เป็นความผิดผมสองจุด ในสองจุดนี้ยังมีอีกครึ่งหนึ่งที่ผมยอมรับแทนคุณด้วยมนุษยธรรม
"ความจริงนอกจากบั๊กพวกนี้แล้ว ยังมีปัจจัยอื่นที่ก่อให้เกิดบั๊กด้วย อย่างเช่น บนกำแพงสูงของอาณาจักรเทพมีองครักษ์สวรรค์อยู่เต็มไปหมด แต่ก็เพราะผู้พิทักษ์เหล่านี้ไปกระตุ้นกลไกการรวมร่างกับผู้สูญสิ้นใจ ทำให้ผู้เล่นสามารถข้ามระยะทางช่วงสุดท้าย บินขึ้นไปบนกำแพงเมือง และแหกคุกสำเร็จเป็นครั้งแรก
"องครักษ์สวรรค์พวกนี้... คุณก็เป็นคนเจาะจงให้ใส่ลงไปเอง"
ลิลิธไม่ยอมรับ "แต่ความตั้งใจเดิมที่ฉันให้ใส่องครักษ์สวรรค์พวกนี้ลงไป ก็เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแหกคุกนะ!"
กู้ฝานพยักหน้า "ครับ ผมเข้าใจ แต่ที่จริง... ถ้าใช้วิธีที่ง่ายที่สุด แค่เพิ่มกำแพงอากาศบนกำแพงเมืองเข้าไปอีกหน่อยก็สิ้นเรื่องแล้ว"
ลิลิธเบิกตากว้าง พูดอย่างไม่อยากจะเชื่อ "แล้วทำไมคุณไม่บอกฉัน!"
กู้ฝานผายมือ "แต่วิธีเพิ่มกำแพงอากาศมันดูไม่ค่อยสละสลวยเท่าไหร่ ดูเหมือนเป็นการยัดเยียดเกินไปหน่อย
"การออกแบบของคุณดูเป็นธรรมชาติกว่า และเข้ากับโลกทัศน์ของเกมมากกว่าด้วย
"อีกอย่าง ผมก็นึกว่าคุณตั้งใจใช้วิธีนี้เพื่อเพิ่มค่าความเกลียดชังที่ผู้เล่นมีต่อสวรรค์ให้สูงขึ้นไปอีกซะอีก!"
ลิลิธหมดเรี่ยวแรงโดยสิ้นเชิง เธอเอนตัวลงบนเก้าอี้นวด ร่างกายไหลย้อยลงมาราวกับโคลนเหลว
เกมในครั้งนี้ไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้านี้ มันไม่มีบั๊กที่เห็นได้ชัดเจนหรือเจาะจง แต่เหมือนกับบั๊กเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่มีพิษมีภัยหลายจุดมาบังเอิญรวมตัวกัน จนเกิดปฏิกิริยาเคมีที่น่าประหลาดใจขึ้นมา
ดังนั้น ต่อให้ลิลิธจะไม่ยอมรับแค่ไหน เธอก็ทำได้เพียงยอมจำนนว่า การจะให้โปรแกรมเมอร์อย่างกู้ฝานมารับผิดชอบหลักนั้นมันไม่มีเหตุผลเอาเสียเลย!
เมื่อมองดูตัวอักษร 'อารมณ์เชิงลบลดลง' ที่ผุดขึ้นมาตรงหน้าอย่างต่อเนื่อง ลิลิธก็รู้สึกอยากจะร้องไห้แต่กลับไม่มีน้ำตา
"แล้วต้นตอของปัญหามันอยู่ที่ไหนกันแน่..." ลิลิธคิดเท่าไหร่ก็คิดไม่ตก
กู้ฝานกระแอมเบาๆ สองครั้ง "เรื่องนี้... ถ้าจะให้พูดแบบจูเก่อเลี่ยงที่มาฉลาดหลังเหตุการณ์ล่ะก็ ผมว่ากลไกของเกมนี้มันซับซ้อนเกินไปหรือเปล่า?
"คุณดูสิ เกมนี้มีทั้งการผจญภัย การเอาชีวิตรอด แล้วก็การสร้างเมือง กลไกมันซับซ้อนเกินไป โอกาสเกิดบั๊กก็ย่อมเพิ่มสูงขึ้นอย่างมหาศาลเป็นธรรมดา
"ระบบที่ซับซ้อนแบบนี้ ถ้าอยากจะหลีกเลี่ยงบั๊กให้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ก็คงต้องให้พระเจ้าลงมือทำเองแล้วล่ะ
"เอาอย่างนี้ไหม... คุณลิลิธ คราวหน้าตอนคุณเลือกเกม พยายามเลือกเกมที่กลไกมันง่ายกว่านี้หน่อยดีไหม?"
ลิลิธมองเขาด้วยสายตาอ่อนระโหยโรยแรง "คุณหมายความว่า ฉันเลือกหัวข้อผิดตั้งแต่แรกแล้วงั้นเหรอ?"
กู้ฝานกระแอมเบาๆ สองครั้ง "ก็พูดแบบฟันธงขนาดนั้นไม่ได้หรอกครับ แต่ว่า... หัวข้อนี้มันไปเพิ่มโอกาสในการเกิดบั๊กได้มากจริงๆ...
"ก่อนหน้านี้คุณพูดว่ายังไงนะ? ยิ่งเป็นเรื่องที่เกี่ยวกับดวง เทวทูตก็ยิ่งตุกติกได้ง่าย เพราะงั้น จะเป็นฝีมือของมีคาเอลหรือเปล่า..."
ลิลิธถึงกับพูดไม่ออกไปชั่วขณะ "แล้วทำไมคุณไม่รีบบอกตั้งแต่แรกล่ะ!"
กู้ฝานถามกลับ "ถ้าผมบอกไปก่อน คุณจะยอมฟังเหรอ?"
"บ้าจริง! นี่มันจะเป็นปัญหาของฉันทั้งหมดได้ยังไง!
"การออกแบบของฉันมันดีหมดทุกอย่าง คิดยังไงก็ต้องเป็นเพราะการลงมือทำที่ผิดพลาดแน่ๆ!"
ลิลิธดึงผมแกละสองข้างของตัวเองอย่างโกรธเกรี้ยว เข้าสู่สภาวะคลุ้มคลั่งอย่างคนไร้ทางสู้
จากนั้น เธอก็จ้องมองกู้ฝาน "พรุ่งนี้เย็น ฉันจะไปตรวจงานที่บริษัทอีกรอบ!
"ให้พนักงานทุกคนทำโอที ตั้งแต่หกโมงเย็นยันสามทุ่ม ฉันจะไล่ถามรายละเอียดการพัฒนาเกมทีละคนเลย!"
กู้ฝานตกใจในใจ แต่ก็ยังคงพูดด้วยสีหน้าเรียบเฉย "ไม่มีปัญหาครับ!"
ลิลิธพูดเสียงเย็นชา "หึ คุณควรจะสวดมนต์ขออย่าให้ฉันตรวจเจอเบาะแสอะไรเลยจะดีกว่า ไม่อย่างนั้นคุณตายแน่!"
พูดจบ เธอก็หายตัวไปอย่างขุ่นเคือง
...
...
ช่วงเช้าของวันต่อมา กู้ฝานมาถึงบริษัทตรงเวลา
ทั้งที่เวลาเข้างานคือเก้าโมงเช้า แต่หลายคนก็มาถึงตั้งแต่แปดโมงกว่าแล้ว ตอนที่กู้ฝานมาถึง ชั้นสองของร้านกาแฟก็คึกคักเป็นอย่างมาก
โจวหยางยืนอยู่บนเก้าอี้ กำลังเล่าถึงกลไกซ่อนเร้นต่างๆ ของเกม "ผู้ขโมยไฟ" หรือที่เรียกกันติดปากว่า... บั๊ก ให้ทุกคนฟังอย่างออกรสออกชาติ
ราวกับเป็นนักเล่านิทานในโรงน้ำชา
เห็นได้ชัดว่าตอนนี้เฝิงฮุย จ้าวไห่ฉวน กัวหงอวี่ และคนอื่นๆ ยังคงอยู่ในสภาวะมึนงง พวกเขารู้ว่ากระแสตอบรับของ "ผู้ขโมยไฟ" พลิกกลับมาดีขึ้นอย่างกะทันหัน แต่ทำไมถึงพลิกกลับมาได้ล่ะ?
รายละเอียดหลายๆ อย่างพวกเขาก็ยังไม่เข้าใจเลยสักนิด
โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนที่พวกเขาได้เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมด้วยตัวเอง มีความทรงจำลางๆ เกี่ยวกับฟังก์ชันหลายอย่าง และยิ่งรู้ดีว่าเกมนี้ได้สร้างข้อจำกัดที่บ้าบอคอแตกต่อผู้เล่นมากแค่ไหน ดังนั้นความสงสัยจึงมีมากขึ้นไปอีก
ด้วยเหตุนี้จึงต้องให้โจวหยางซึ่งเป็นนักออกแบบเกมมาอธิบายรายละเอียดให้พวกเขาฟัง
โจวหยางทำหน้าตาระรื่น "เพราะงั้น เกมนี้ถึงมีบั๊กอย่างน้อยสิบจุด! เมื่อกี้ฉันเล่าถึงจุดที่เท่าไหร่แล้วนะ? อ้อ ใช่ จุดที่เจ็ด หลังจากผู้เล่นที่เลือกอาชีพผู้เลียนแบบออกจากเกมไปแล้ว จะทำให้เกิด 'ผู้สูญสิ้นใจที่มีสกิลลอกเลียน' ขึ้นในอาณาจักรเทพ และผู้สูญสิ้นใจพวกนี้ก็จะลอกเลียนพฤติกรรมของผู้สูญสิ้นใจที่เป็นกรรมกร!
"เมื่อวานหลังจากอาจารย์ติงกับคนอื่นๆ เสนอข้อสันนิษฐานนี้ขึ้นมา ก็มีผู้เล่นไม่น้อยนำไปพิสูจน์แล้วว่ามันทำได้จริง!
"พวกเขาเลยสร้างผู้สูญสิ้นใจที่มีสกิลลอกเลียนขึ้นมาจำนวนมากในอาณาจักรเทพแล้วจับพวกมันออกมา ให้พวกมันตั้งเป็นสายพานลำเลียงของ แล้วก็มีผู้สูญสิ้นใจที่เป็นตัวตลกคอยเร่งความเร็วให้ด้วย!
"ดูสิ เป็นแบบนี้เลย"
โจวหยางกระโดดลงมาจากเก้าอี้ แล้วเปิดวิดีโอ
ในวิดีโอ ผู้สูญสิ้นใจหลายสิบคนต่อแถวยาวเหยียด ทิ้งระยะห่างกันคนละไม่กี่เมตร ทุกคนแบกวัสดุต่างๆ ขนส่งไปยังจุดหมายปลายทาง
และที่จุดหมายปลายทาง ผู้เล่นก็สามารถหยิบใช้วัสดุพวกนี้ไปก่อสร้างได้โดยตรง
สามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างตามระบบของเกม หรือจะต่อยอดจากสิ่งปลูกสร้างของระบบอย่างอิสระก็ได้เช่นกัน
มีผู้เล่นระดับเทพที่ชอบเล่นเกมแนวสร้างเมืองจำนวนไม่น้อยกำลังถูไม้ถูมือ วางแผนโปรเจกต์ต่างๆ กันแล้ว!
บางคนอยากสร้างกำแพงเมืองจีน เพื่อเชื่อมต่อสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดเข้าด้วยกัน บางคนอยากสร้างเมืองเล็กๆ ที่เต็มไปด้วยสิ่งปลูกสร้างสไตล์จีนโบราณหรือแฟนตาซีตะวันตก บางคนอยากสร้างกำแพงสูงล้อมรอบอาณาจักรเทพอีกชั้น เพียงเพื่อสร้างสิ่งมหัศจรรย์ และยังมีบางคนที่อยากจะสร้างสถาปัตยกรรมสุดคลาสสิกขึ้นมาใหม่ในเกม
โจวหยางพูดด้วยความตื่นเต้น "ถึงบั๊กในเกมของเราจะเยอะ แต่ในมุมมองของฉัน บั๊กของผู้สูญสิ้นใจนี่แหละคือจุดเด่นที่สุด!
"พอมีบั๊กนี้ มันก็ช่วยแก้ปัญหาสองเรื่องใหญ่ๆ ของเกมแนวสร้างเมืองเกมอื่นได้ในทันที หนึ่งคือปัญหาโลกที่ว่างเปล่าและขาดแคลนคน สองคือปัญหาการขนของที่เยอะเกินไปจนต้องลงมือทำเอง!
"หลังจากแก้ปัญหาสองเรื่องนี้ได้แล้ว ต่อให้เราใช้รูปแบบเกมสร้างเมืองแบบเดียวกับเกมอื่น มันก็เพียงพอที่จะทำให้ออกมาโดดเด่นได้แล้ว!
"ยิ่งไปกว่านั้น เรายังเพิ่มระบบการเล่นแบบผจญภัยเข้าไปอีก
"ตอนนี้ ผู้เล่นหลายคนเริ่มตระหนักถึงความสนุกในการสำรวจอาณาจักรเทพแล้ว กระแสเกมของเรากำลังพุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ!"
ปัญหาใหญ่สองข้อที่โจวหยางพูดถึง เป็นจุดอ่อนของเกมแนวเอาชีวิตรอดและสร้างเมืองมาโดยตลอด
หนึ่งคือขาดคน สองคือการแบกหามขนของ!
เกมแนวเอาชีวิตรอดและสร้างเมืองส่วนใหญ่มักจะค่อนข้างว่างเปล่า ต่อให้ผู้เล่นสร้างหมู่บ้านที่สวยงามขึ้นมาได้ ก็ไม่มี NPC มากพอที่จะไปเติมเต็มอยู่ดี ดังนั้นมันจึงยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเมืองร้างหน่อยๆ
ทว่าเกมประเภทนี้เมื่อเล่นไปจนถึงช่วงท้ายเกม ก็ต้องอาศัยการสร้างบ้านเพื่อดึงดูดผู้เล่นเอาไว้ และชาวบ้านก็เป็นองค์ประกอบสำคัญของบ้านเช่นกัน
แต่ในเกม "ผู้ขโมยไฟ" มีผู้สูญสิ้นใจอยู่ ซึ่งนั่นก็หมายความว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่ง NPC ได้ตามความชอบของตัวเอง!
ปั้นหน้าตาที่ต้องการขึ้นมา จากนั้นก็ทำให้กลายเป็นผู้สูญสิ้นใจ แล้วค่อยไปจับพวกมันออกมาจากอาณาจักรเทพ
ผู้สูญสิ้นใจเหล่านี้สามารถนำมาใช้เป็นกรรมกรขนของ หรือจะเอาไปวางไว้ในหมู่บ้านที่สร้างขึ้น ให้พวกมันเป็นชาวเมืองอยู่ในห้อง หรือยืนยามในพื้นที่ที่กำหนด หรือใช้สกิลผู้เลียนแบบให้พวกมันเดินลาดตระเวนก็ได้
นี่เท่ากับเป็นการมอบระบบปรับแต่ง NPC ให้กับผู้เล่นในทางอ้อม ต่อให้ผู้เล่นสร้างเมืองที่ยิ่งใหญ่ขึ้นมา มันก็จะไม่ว่างเปล่าอีกต่อไป!
แน่นอนว่าตัวผู้สูญสิ้นใจเองก็มีส่วนที่ถูกทำให้ดูน่าเกลียดอยู่บ้าง อย่างเช่นดวงตาที่ปิดสนิท และยังมีรอยไหม้จากแสงศักดิ์สิทธิ์อีกด้วย
แต่ผู้เล่นสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ด้วยการปั้นหน้า อย่างเช่นจงใจใส่ผ้าปิดตา หรือสวมหมวก สวมหมวกกันน็อก และใส่เสื้อผ้าที่แตกต่างกัน
อีกอย่าง ถ้าไม่สังเกตให้ดี ก็มองไม่เห็นรายละเอียดพวกนี้หรอก
นอกจากนี้ เกมแนวเอาชีวิตรอดและสร้างเมืองส่วนใหญ่ เพื่อขยายเวลาในการเล่นเกมของผู้เล่น ก็จะจงใจควบคุมผลผลิตของวัสดุ
หากผู้เล่นต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างที่ซับซ้อนมากพอ ก็ต้องไปรวบรวมวัสดุให้มากพอ แล้วนำมาแปรรูปทีละขั้นตอน โดยเฉพาะวัสดุหายากบางอย่าง ซึ่งมักจะต้องใช้เวลาค่อนข้างมาก
แต่วัสดุใน "ผู้ขโมยไฟ" นั้นได้มาจากอาณาจักรเทพ การผจญภัยเพียงครั้งเดียวก็สามารถได้รับวัสดุจำนวนมาก ส่วนการขนย้ายก็สามารถมอบหมายให้ผู้สูญสิ้นใจทำแทนได้ทั้งหมด เป็นการปลดปล่อยให้ผู้เล่นเป็นอิสระ
นั่นก็หมายความว่า กรรมกรที่อยู่นอกอาณาจักรเทพสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างได้อย่างอิสระตามใจชอบ โดยไม่ต้องไปรับผิดชอบงานที่น่าเบื่อและซ้ำซากเหล่านั้นอีกต่อไป!
สิ่งเหล่านี้ กลับกลายเป็นข้อได้เปรียบอันเป็นเอกลักษณ์ของ "ผู้ขโมยไฟ" ไปเสียอย่างนั้น!







