กู้ฝานเหลือบมองการแจ้งเตือนที่ขอบลานสายตา
【ค่าอารมณ์ด้านลบที่ได้รับจาก "วิถีนรก": 482916!】
เมื่อผู้เล่นจำนวนมากหลั่งไหลเข้ามา ค่าอารมณ์ด้านลบก็เริ่มพุ่งทะยานอย่างบ้าคลั่ง เมื่อเทียบกับก่อนหน้านี้มันเพิ่มขึ้นเป็นร้อยเท่า แต่นี่เพิ่งจะเป็นแค่จุดเริ่มต้นเท่านั้น
เห็นได้ชัดว่าการโปรโมตของอาจารย์ติงประสบความสำเร็จอย่างมาก และข้อมูลการแปลงยอดผู้เข้าชมจากแพลตฟอร์มต่างๆ ก็ทำได้ไม่เลวเลย
หากประเมินตามแนวโน้มนี้ ค่าอารมณ์ด้านลบที่เกมนี้สามารถแปลงได้จะทะลุสิบล้านอย่างไม่ต้องสงสัย และอาจแตะถึงตัวเลขยี่สิบถึงสามสิบล้านด้วยซ้ำ
แต่ทว่าข้อมูลยอดขายของเกมนั้น กลับซบเซาจนน่าหดหู่ใจ
จนถึงปัจจุบัน แผนการตลาดของลิลิธได้ดึงดูดการคลิกที่ใช้ได้จริงประมาณกว่าหนึ่งล้านครั้ง และมี 'คนเป็นๆ' เข้ามากว่าหนึ่งแสนคนให้กับเกมนี้
กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ มีคนกว่าหนึ่งแสนคนดาวน์โหลดเกม และอย่างน้อยก็ได้เข้าไปลองเล่นอยู่ช่วงเวลาหนึ่ง
แต่จนถึงตอนนี้ ยอดขายของเกมนี้กลับอยู่ที่ 167 ชุด
กู้ฝานไม่ค่อยแน่ใจนักว่าตัวเลขนี้ยังมีพื้นที่ให้เพิ่มขึ้นอีกไหม แต่เขามั่นใจมากว่ามันยังมีช่องว่างให้ลดลงได้อีก
รูปแบบการเก็บเงินของเกม "วิถีนรก" นั้นประหลาดมาก ผู้เล่นสามารถทดลองเล่นฟรีได้สองชั่วโมง หลังจากนั้นหากพอใจถึงค่อยจ่ายเงินซื้อ
คนทั่วไปย่อมไม่ยอมจ่ายเงินก่อนได้ทดลองเล่นอยู่แล้ว
ทว่าโลกนี้กว้างใหญ่ มีอะไรแปลกๆ เกิดขึ้นได้เสมอ ในบรรดาผู้เล่นที่เป็นคนจริงๆ กว่าแสนคนนี้ ย่อมมีเศรษฐีบางคนที่แค่เห็นภาพหน้าจอเกมหรือเห็นสตรีมเมอร์แนะนำ ก็กดจ่ายเงินซื้อไปแล้ว
แต่เมื่อความจริงของเกมนี้ถูกเปิดเผยออกไป เศรษฐีที่ซื้อโดยไม่ลองเล่นก่อนแบบนี้น่าจะน้อยลงเรื่อยๆ ส่วนคนที่ซื้อไปแล้วก็มีแนวโน้มว่าจะทยอยขอคืนเงินภายในหนึ่งสัปดาห์
ต่อให้ประเมินในแง่ดีที่สุด สมมติว่าสุดท้ายแล้วมีคนซื้อเกมนี้สองพันคน
เช่นนั้นหลังจากที่บริษัทเกมต้านสวรรค์แบ่งรายได้กับแพลตฟอร์มต่างๆ แล้ว ก็จะมีเงินเข้าบัญชีอย่างน่าสงสารเพียงสองหมื่นกว่าหยวนเท่านั้น!
และส่วนแบ่งห้าเปอร์เซ็นต์ที่จะตกถึงมือกู้ฝาน ก็จะเหลือไม่ถึงหนึ่งพันหยวน
ที่น่ากลัวยิ่งกว่าคือ ทรัพยากรด้านศิลป์ของเกมนี้ทางนรกเป็นผู้จัดหาให้โดยตรง ส่วนเงินที่ใช้ซื้อเทมเพลตเกมและฟังก์ชันต่างๆ ของเกมนั้น ลิลิธเป็นคนสำรองจ่ายไปก่อน
หากนับรวมต้นทุนเหล่านี้เข้าไป เกมนี้ย่อมขาดทุนย่อยยับ และโดยธรรมชาติแล้วกู้ฝานก็จะไม่ได้รับเงินโบนัสแม้แต่แดงเดียว
ตอนนี้ลิลิธกำลังอารมณ์ดีมาก เธอแอบเหลือบมองกู้ฝานแวบหนึ่ง แล้วก็ยิ่งอารมณ์ดีขึ้นไปอีก
เพราะกู้ฝานในเวลานี้กำลังนั่งอยู่บนม้านั่งตัวเล็กด้วยสีหน้าเหม่อลอย แววตาหม่นหมอง เห็นได้ชัดว่ายอมรับชะตากรรมแล้ว
ลิลิธที่กำลังอารมณ์ดีสุดๆ กับกู้ฝานที่ 'น่าจะ' อารมณ์เสียสุดๆ ไม่ได้พูดอะไรออกมา ทั้งคู่เพียงแค่ดูไลฟ์สตรีมของอาจารย์ติงต่อไป
……
ไม่นานนัก เวลาสปอนเซอร์ของอาจารย์ติงก็เหลือเพียงสิบนาทีสุดท้าย
ในช่วงหนึ่งชั่วโมงห้าสิบนาทีที่ผ่านมา อาจารย์ติงล้มลงใต้ปากกระบอกปืนของปีศาจนับครั้งไม่ถ้วน แต่ก็ช่วยไม่ได้ เพื่อทำภารกิจที่คุณพ่อลูกค้ามอบหมายให้สำเร็จ เขาก็ทำได้เพียงกัดฟันทนต่อไป
หลังจากจบการดวลออนไลน์ในรอบที่แล้ว อาจารย์ติงก็กลับเข้าสู่โหมดผู้เล่นเดี่ยวอีกครั้งเพื่อดวลกับปีศาจชั้นต่ำแห่งนรกตัวนั้น
สู้ไปได้สักพัก เขาก็เข้าสู่โหมดออนไลน์เพื่อปะทะกับแฟนคลับอีก
สลับไปสลับมาอยู่แบบนี้สามสี่รอบ
ทว่าถึงกระนั้น เขาก็ยังหาความสนุกของเกมนี้ไม่เจอเลยแม้แต่น้อย!
ในระหว่างนี้ อาจารย์ติงได้ลองรับบทเป็นปีศาจดูครั้งหนึ่ง แต่นั่นไม่ได้ทำให้เขารู้สึกสนุกขึ้นมาเลย กลับยิ่งทำให้เขามั่นใจว่านักออกแบบเกมนี้ควรไปรับการรักษาที่โรงพยาบาลจิตเวชจริงๆ
ฝ่ายปีศาจสามารถเลือกปีศาจระดับสูงที่มีพลังชีวิตสูงถึงสองพันหน่วย และยังสามารถเลือกใช้อาวุธสุดโกงอย่างปืนกลแกตลิงไฟนรกและปืนใหญ่ล้างบางวันสิ้นโลกได้อย่างอิสระ
ฝ่ายมนุษย์ไม่มีโอกาสชนะเลยแม้แต่นิดเดียว!
ดังนั้นในท้ายที่สุด อาจารย์ติงและเหล่าแฟนคลับต่างก็พากันถอดใจ พวกเขาเลิกบุกโกดังและไม่สนใจพวกปีศาจอีกต่อไป แต่หันมาเล่นสนุกกันเองในหมู่ผู้เล่นมนุษย์แทน
พวกเขาเปิดระบบสร้างความเสียหายให้ฝ่ายเดียวกัน แล้วเริ่มยิงปืนใส่กันอย่างเบิกบานใจ
อาจารย์ติงก็ยอมแพ้โดยสมบูรณ์แล้วเช่นกัน เขาจำต้องยอมรับว่าการโปรโมตเกมครั้งนี้พังพินาศไม่เป็นท่า แต่มันไม่ใช่ความผิดของเขา เป็นเพราะตัวเกมมันมีปัญหามาตั้งแต่แรกต่างหาก
ในเวลาสิบนาทีสุดท้ายนี้ เขาทำอะไรไม่ได้นอกจากยิงปืนเล่นกับแฟนคลับไปเรื่อยเปื่อยเพื่อฆ่าเวลา
……
อาจารย์ติงถือปืนซุ่มยิง AWP เดินหา 'ผู้โชคดี' รายต่อไปในฉากอย่างไร้จุดหมาย
"พี่น้องทั้งหลายดูให้ดีนะเว้ย ต่อไปนี้ฉันจะสาธิตให้ดูแค่ครั้งเดียว ว่าสิ่งที่เรียกว่าเกิดมาเพื่อเล่นสไนเปอร์น่ะมันเป็นยังไง แล้วฟลิกช็อตมันเป็นยังไง!"
ทันใดนั้น แฟนคลับคนหนึ่งก็โผล่หัวออกมาตรงหัวมุมถนนข้างหน้าไม่ไกล
"แกนี่แหละ!"
อาจารย์ติงจับตำแหน่งของเขาได้ในทันที และเตรียมจะปิดฉากการต่อสู้ด้วยการสะบัดยิงสไนเปอร์แบบสวยๆ สักนัด
เขาซูมกล้อง AWP ในพริบตา พร้อมกับเหนี่ยวไกและสะบัดเมาส์อย่างรวดเร็ว ยิงเข้าใส่แฟนคลับที่เพิ่งโผล่หัวออกมาตรงหัวมุมนั้น!
"ปัง!"
ทว่าปฏิกิริยาของแฟนคลับก็ถือว่าดีเยี่ยม ก่อนที่อาจารย์ติงจะลั่นไก เขาก็หดหัวกลับเข้ามุมไปอย่างรวดเร็ว
"เฮ้ย! พี่น้องอย่าเพิ่งหนีดิ!"
การสะบัดยิงต้องอาศัยสัญชาตญาณ เป้าเล็งของอาจารย์ติงขยับตามร่างของแฟนคลับไปโดยจิตใต้สำนึก แต่ในวินาทีที่ลั่นไก เขาก็สังหรณ์ใจขึ้นมาแล้วว่ากระสุนนัดนี้น่าจะยิงไม่โดน
เพราะแฟนคลับหลบไปอยู่หลังกำแพงตรงหัวมุมแล้ว กระสุนนัดนี้ย่อมต้องยิงไปโดนกำแพงอย่างแน่นอน
กำแพงนี้หนามาก โมเดลเป็นแบบทึบตัน ต่อให้เป็นกระสุนปืนสไนเปอร์ก็ยิงไม่ทะลุ
อาจารย์ติงกดเปลี่ยนอาวุธเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมตามสัญชาตญาณ เตรียมจะพุ่งเข้าไปซ้ำ
ทว่า มุมขวาบนของหน้าจอกลับปรากฏข้อความแจ้งเตือนการยิงเข้าหัว
Headshot!
แฟนคลับคนที่คิดว่าตัวเองหลบอยู่หลังกำแพงอย่างปลอดภัยแล้ว เห็นเพียงเลือดสีแดงสดพุ่งออกมาจากหัวของเขา ก่อนที่ศพจะล้มพับไปด้านข้าง
ส่วนอาจารย์ติงหลังจากลั่นไกยิงนัดนี้ออกไปแล้ว ก็มีสีหน้างุนงงเช่นกัน
"เอ๊ะ? พี่น้องทั้งหลาย นี่มันสถานการณ์อะไรกันเนี่ย ฟลุกเหรอ?"
เขาไม่เข้าใจเลยสักนิด ตามความรู้สึกจากการเล่นเกม FPS มาหลายปีของเขา กระสุนนัดเมื่อกี้ไม่มีทางยิงโดนได้เลย
นี่มันช็อตปาฏิหาริย์เหรอ?
แต่ต่อให้เป็นช็อตปาฏิหาริย์ มันก็ขัดต่อกฎพื้นฐานของเกมนี้ไม่ได้ไม่ใช่เหรอ?
ผู้ชมในห้องไลฟ์สตรีมก็เห็นฉากนี้เช่นเดียวกัน แต่พวกเขาก็ไม่เข้าใจเลยว่ามันเกิดอะไรขึ้น
"เดี๋ยวก่อน เมื่อกี้เกิดอะไรขึ้น? สะบัดสไนเปอร์แบบนี้ยังยิงโดนอีกเหรอ?"
"เปิดโปรใช่ปะ?"
"อย่ามาใส่ร้ายกันมั่วๆ นะ แค่มองทะลุกำแพงนิดหน่อยไม่นับว่าเป็นโปรหรอก!"
"ไอ้พวกไม่เคยเห็นโลก ก็น่าจะเห็นชัดๆ ว่าเป็นการยิงทะลุกำแพงเข้าหัว"
"กำแพงหนาขนาดนั้นก็ยังยิงทะลุได้เหรอ?"
ในแต่ละรอบของเกม แผนที่และฉากทั้งหมดจะไม่รีเซ็ตใหม่ ดังนั้นอาจารย์ติงจึงเดินไปข้างหน้าสองก้าวตามสัญชาตญาณ เพื่อขอดูพื้นผิวกำแพงตรงหัวมุมนั้น
หากมีรอยกระสุนบนกำแพง นั่นก็หมายความว่ากระสุนนัดนี้ยิงทะลุกำแพงเข้าหัวจริงๆ
ทว่าสิ่งที่ทำให้อาจารย์ติงต้องตกตะลึงก็คือ พื้นผิวกำแพงนั้นเรียบเนียนสะอาดตา ไม่มีรอยกระสุนเลยแม้แต่น้อย!
ก่อนหน้านี้การแสดงรอยกระสุนของเกมนี้ก็เป็นปกติมาตลอด ไม่น่าจะเป็นปัญหาที่ระบบการแสดงผล
นั่นก็หมายความว่า กระสุนไม่ได้ยิงทะลุกำแพง!
แล้วกระสุนมันบินมาจากไหนล่ะ?
และศพที่อยู่บนพื้นก็เป็นจุดที่น่าสงสัยเช่นกัน ในตอนนั้นแฟนคลับหันหน้ามาทางที่อาจารย์ติงอยู่ชัดๆ ต่อให้กระสุน AWP จะยิงทะลุกำแพงเข้าหัว ศพของเขาก็ควรจะหงายหลังล้มตึงไปสิ
แต่ตอนนี้เขากลับล้มไปด้านข้าง และรอยเลือดก็สาดกระเซ็นไปทางด้านข้างด้วย
ร่องรอยทุกอย่างชี้ไปที่ผลลัพธ์เดียวกัน
กระสุนไม่ได้ยิงทะลุกำแพง
แต่มันพุ่งเข้าชนแฟนคลับคนนี้จากด้านข้าง!
ทว่าปัญหาใหม่ก็ตามมา ทำไมกระสุนถึงบินมาจากด้านข้างได้ล่ะ?
อาจารย์ติงเกาหัว สีหน้าเต็มไปด้วยความสงสัย "พี่น้องทั้งหลาย เกมนี้เหมือนจะ... มีบั๊กแล้วว่ะ!"
……
เวลาสปอนเซอร์ผ่านไปอย่างไม่รู้ตัว
หากเป็นเกมอื่น ตามนิสัยที่ 'ไม่เคยทำงานล่วงเวลา' ของอาจารย์ติง ป่านนี้เขาคงกดยกเลิกเกมด้วยความเร็วแสง แล้วเริ่มสตรีมเนื้อหาอื่นไปแล้ว
ท้ายที่สุดแล้ว ในช่วงสองชั่วโมงนี้ อาจารย์ติงก็ได้ทำหน้าที่โปรโมตเกมนี้อย่างสุดความสามารถแล้วจริงๆ
แต่สถานการณ์ของเกม "วิถีนรก" กลับแตกต่างออกไปเล็กน้อย
บั๊กที่ปรากฏขึ้นในนาทีสุดท้าย กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของอาจารย์ติงอย่างรุนแรง!
ทั้งที่ยิงปืนจากด้านหน้าแท้ๆ แต่กระสุนกลับยิงโดนศัตรูจากด้านข้างแถมยังเข้าหัวด้วย นั่นหมายความว่ากระสุนมันเลี้ยวได้!
มันวาดเส้นโค้งกลางอากาศ จึงสามารถอ้อมหลบสิ่งกีดขวางตรงหัวมุมกำแพงไปได้
แต่ปัญหาคือ บั๊กนี้มันเกิดขึ้นได้อย่างไรล่ะ?
อาจารย์ติงระดมให้เหล่าแฟนคลับทำการทดสอบเรื่องนี้ทันที ก่อนจะพบด้วยความประหลาดใจว่า บั๊กนี้สามารถทำซ้ำได้ง่ายมาก หรือจะพูดได้ว่า ตราบใดที่ทำถูกวิธี มันก็จะเกิดขึ้นแบบร้อยเปอร์เซ็นต์
ส่วนมันถูกกระตุ้นให้ทำงานได้อย่างไรน่ะหรือ?
ง่ายมาก เป็นเพราะการกระทำที่เรียกว่า 'สะบัดยิง' นั่นเอง!
สิ่งที่เรียกว่า 'สะบัดยิง' ก็คือ ในวินาทีที่ซูมกล้อง ให้เล็งเป้าไปพร้อมกับกดคลิกเมาส์ซ้าย ขณะเดียวกันก็สะบัดเมาส์อย่างรวดเร็ว โดยใช้เป้าเล็งจับตำแหน่งแบบเรียลไทม์ของอีกฝ่าย
จากนั้นในวินาทีที่เล็งตรงเป้าก็ปล่อยเมาส์ การสะบัดยิงเข้าหัวอย่างแม่นยำก็จะเสร็จสมบูรณ์
ทว่าในเกม "วิถีนรก" สถานการณ์ดูเหมือนจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย
หลังจากทำการ 'สะบัดยิง' ในเกมนี้แล้ว วิถีกระสุนปืนจะไม่ใช่เส้นตรง แต่เป็นเส้นโค้ง!
พารามิเตอร์เฉพาะของเส้นโค้งนี้ เกี่ยวข้องกับตำแหน่งตอนที่กดและปล่อยคลิกเมาส์ซ้าย รวมถึงทิศทาง ความเร็ว และระยะทางในการสะบัดเมาส์ด้วย!
ในเมื่อวิถีกระสุนเป็นเส้นโค้ง เช่นนั้นตำแหน่งที่มันยิงโดนย่อมไม่ใช่ตำแหน่งที่เล็งไว้ตอนปล่อยเมาส์อย่างแน่นอน
นี่จึงเป็นเหตุให้เกิดปรากฏการณ์สุดมหัศจรรย์อย่าง 'กระสุนเลี้ยวได้' และ 'ยิงทะลุกำแพงเข้าหัว' ขึ้นมา!
ช่วงออกหนังสือใหม่ยังคงอัปเดตวันละสองตอนในเวลาสิบโมงเช้าของทุกวัน ขอบคุณทุกคนที่สนับสนุน