เมื่อผมสร้างบั๊ก แต่กลับกลายเป็นระบบหลักของเกม · khram
ตอนที่ 93
บทที่ 93 ความคิดที่กล้าหาญอีกหนึ่งอย่าง
คนเยอะพลังเยอะ ทุกคนเริ่มช่วยกันขนอิฐพร้อมกับเหลียงชุนอย่างรวดเร็ว!
เมื่อไม่มีผู้คุมงานและข้อจำกัดของพิมพ์เขียว ทุกคนจึงพบว่าระบบการก่อสร้างของเกมนี้สมบูรณ์แบบทีเดียว
ผู้เล่นสามารถเลือกบล็อกที่แตกต่างกันได้หลายสิบชนิด หลังจากเลือกวัสดุแล้วกดปุ่ม "ปรับรูปทรง" จะมีขนาดว็อกเซลให้เลือกถึงเก้า ระดับ
ขนาดเล็กที่สุดคือบล็อกจิ๋ว 1×1 และใหญ่ที่สุดคือกลุ่มบล็อกขนาดใหญ่ 9×9
และในขนาดว็อกเซลแต่ละระดับ ยังมีการวางแผนประเภทการก่อสร้างต่างๆ ไว้ เช่น เพดาน/พื้น, ฐานราก, ผนัง, ผนังที่มีช่องหน้าต่างหรือช่องประตู, บันไดที่มีมุมเอียงสองแบบ, เสา, หลังคาลาดเอียง, หลังคาทรงจั่ว และอื่นๆ อีกมากมาย
นอกจากนี้ยังมีปุ่ม "คัดลอก" ซึ่งเมื่อกดแล้วจะสามารถคัดลอกวัสดุในพื้นที่ที่กำหนด โดยบันทึกโมดูลที่สร้างเสร็จแล้วไว้ได้สูงสุด 10 โมดูล
หลังจากนั้น ขอเพียงมีวัสดุติดตัวเพียงพอ ก็สามารถสร้างโมดูลเหล่านี้ออกมาได้ทันที
ยิ่งไปกว่านั้น ในเกมยังมี "เครื่องมือปรับระดับภูมิประเทศ" ซึ่งการใช้ดินหรือวัสดุพิเศษอื่นๆ จะทำให้บล็อกที่มีเหลี่ยมคมกลายเป็นรูปทรงโค้งมน ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ยังไม่นับว่าในเกมยังมีบล็อกวัสดุที่แตกต่างกันอีกสิบกว่าชนิด
แน่นอนว่าวัสดุต่างๆ ต้องหามาจากการสำรวจในอาณาจักรเทพ ปัจจุบันวัสดุที่พวกเหลียงชุนมีส่วนใหญ่ยังคงเป็นหินและไม้ แม้แต่โลหะเศษเหล็กก็ยังมีน้อย นับประสาอะไรกับวัสดุที่หายากยิ่งกว่านั้น
แต่ไม่ว่าอย่างไร ใครๆ ก็ดูออกว่าเพดานของระบบก่อสร้างในเกมนี้สูงมาก ในทางทฤษฎีแล้ว ผู้เล่นสามารถสร้างความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดในเกมนี้!
ขอเพียงผู้เล่นมีความอดทนพอ ก็สามารถใช้บล็อกจิ๋ว 1×1 แกะสลัก แล้วใช้เครื่องมือปรับระดับภูมิประเทศตกแต่ง หรือแม้แต่ใช้จอบในการเก็บรายละเอียดต่อ เพื่อสร้างรูปทรงใดๆ ก็ตามที่ต้องการ
และเหล่าผู้เล่นกรรมกรเหล่านี้ ต่างก็ใช้งานระบบนี้ได้อย่างชำนาญพอสมควรแล้ว
เพราะในระหว่างที่พวกเขาสร้างฉือเต้าและหอคอยรวมถึงสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ก่อนหน้านี้ พวกเขาได้ผ่านการสอนใช้งานเบื้องต้นของระบบก่อสร้างไปโดยไม่รู้ตัว
ในไม่ช้า ด้วยการขนอิฐอย่างขยันขันแข็งของทุกคน "บันไดสวรรค์" ที่ทอดนำไปสู่อาณาจักรเทพก็สร้างเสร็จอย่างรวดเร็ว!
รูปทรงของบันไดสวรรค์นี้เรียบง่ายมาก เป็นเพียงโครงสร้าง "พีระมิดครึ่งซีก" แบบปกติ โดยใช้หินทำเป็นฐานรากและใช้ไม้ทำเป็นรั้วให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
ตัวเกมมีระบบรับน้ำหนักอยู่ หากน้ำหนักเกินกว่าที่กำหนดจะไม่สามารถก่อสร้างได้
เมื่อเทียบกับการก่อสร้างแบบอิสระที่ไม่มีระบบรับน้ำหนัก เรื่องนี้อาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดอยู่บ้าง แต่เมื่อพิจารณาว่าในเกมมีการตั้งค่าอย่าง "แผ่นดินไหว" ดังนั้นการมีระบบรับน้ำหนักจึงถือว่าสมเหตุสมผล
เหลียงชุนสร้างโครงสร้างที่คล้ายพีระมิดครึ่งซีกนี้ขึ้นมาเพราะคำนึงถึงความมั่นคงเป็นหลัก
ไม่นานนัก บันไดสวรรค์ก็ถูกสร้างสูงขึ้นเรื่อยๆ จนค่อยๆ ถึงระดับความสูงของกำแพงอาณาจักรเทพ
บนกำแพงจะมีองครักษ์สวรรค์ประจำการอยู่ทุกๆ ช่วงระยะหนึ่ง แต่จุดที่เหลียงชุนเลือกนั้นชาญฉลาดมาก เพราะอยู่กึ่งกลางระหว่างองครักษ์สวรรค์สองตนพอดี ดังนั้นหากระมัดระวังให้ดี ก็จะไม่กระตุ้นให้เกิดความโกรธแค้น
ทุกคนสร้างต่อไปจนข้ามกำแพงสูง และประสบความสำเร็จในการสร้างแพลตฟอร์มลอยฟ้าเล็กๆ ไว้ที่อีกฝั่งของกำแพง
แพลตฟอร์มลอยฟ้านี้ถูกพยุงไว้ด้วยบันไดสวรรค์ด้านบน ความสามารถในการรับน้ำหนักไม่ได้สูงมากนัก แต่สำหรับการรองรับผู้เล่นไม่กี่คนนั้นไม่มีปัญหา
ลึกลงไปกว่านั้น ระบบก่อสร้างจะไม่สามารถใช้งานได้
เหลียงชุนดีใจมาก: “ไม่มีปัญหา พอดีเป๊ะ!”
ภายในอาณาจักรเทพไม่อนุญาตให้ก่อสร้างจริงๆ แต่รูปแบบการบังคับใช้คือการปิดกั้นระบบก่อสร้างของผู้เล่นโดยตรง
ทว่าปัญหาก็คือ เมื่อผู้เล่นเลือก "วัสดุก่อสร้างขนาดใหญ่ที่สุด" ใน "พื้นที่ขีดจำกัดที่ก่อสร้างได้" จะสามารถยื่นเข้าไปในพื้นที่ที่ก่อสร้างไม่ได้
เหลียงชุนใช้จุดนี้แหละ โดยเลือกรูปทรงบันไดที่เรียวยาวที่สุดในบรรดาบล็อกขนาดใหญ่ 9×9 จนสามารถข้ามกำแพงสูงและยื่นเข้าไปภายในอาณาจักรเทพได้สำเร็จ!
และระยะทางเพียงเล็กน้อยนี้เองที่สามารถชดเชยระยะขีดจำกัดที่ผู้เล่นควบคุมผู้สูญสิ้นใจปีนกำแพงสามารถไปถึงได้
ด้วยวิธีนี้ ขอเพียงผู้เล่นควบคุมผู้สูญสิ้นใจอาชีพตัวตลก แม้จะไม่ใช้ผลของ "การรวมร่างระหว่างผู้สูญสิ้นใจและองครักษ์สวรรค์" ก็สามารถขึ้นไปบนกำแพงเมืองได้แล้ว!
เหล่าผู้ขโมยไฟในอาณาจักรเทพ ต่างก็ควบคุมผู้สูญสิ้นใจให้ปีนกำแพงอย่างต่อเนื่อง
จากนั้นพวกเขาก็เห็นบันไดที่ยื่นมาจากด้านบนกำแพงอย่างรวดเร็ว จึงพากันเคลื่อนที่ไปอยู่ในตำแหน่งด้านล่าง
ขอเพียงผู้สูญสิ้นใจสัมผัสโดนเพียงเล็กน้อย ผู้เล่นเหยียบขอบได้เพียงนิดเดียว ก็จะได้จุดพักเท้า จากนั้นก็ปีนขึ้นไปบนกำแพงสูงของอาณาจักรเทพได้
ด้วยเหตุนี้ โอกาสในการปีนกำแพงสำเร็จจึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก!
“เอ่อ เจ้านี่ทำยังไงดี! ตอนนี้ฉันต้องพามันกระโดดลงไปพร้อมกันเลยไหม?”
เฉินทิงฉวนจับผู้สูญสิ้นใจตนหนึ่งไว้ด้วยท่าทางทำตัวไม่ถูก
“ส่งมาให้ฉันนี่!” เหลียงชุนยื่นมือไปรับมาทันที
หากทำตามวิธีเดิม เฉินทิงฉวนทำได้เพียงจับผู้สูญสิ้นใจกระโดดลงจากกำแพงเมืองจนตาย แล้วไปเกิดใหม่นอกกำแพง
แต่ถ้าทำแบบนั้น ผู้สูญสิ้นใจก็จะตกลงมาตายด้วย เพราะผู้สูญสิ้นใจไม่ได้มีภูมิคุ้มกันความเสียหายจากการตกเหมือนองครักษ์สวรรค์
เหลียงชุนแหกคุกออกมาได้ในฐานะ "นักรบ" ดังนั้นเขายังคงมีทักษะจับกุมอยู่
นั่นหมายความว่าเขาสามารถประสานงานกับคนที่แหกคุกออกมาได้อย่างไร้รอยต่อ โดยผลัดกันจับกุมผู้สูญสิ้นใจ
ในไม่ช้า ก็มีผู้เล่นจับผู้สูญสิ้นใจแหกคุกสำเร็จเพิ่มขึ้นอีก
“แล้วจะจัดการกับผู้สูญสิ้นใจพวกนี้ยังไง?”
ผู้เล่นพบว่า เมื่อพวกเขายืนอยู่บนบันไดสวรรค์และออกนอกเขตอาณาจักรเทพ ผู้สูญสิ้นใจเหล่านี้ก็เหมือนกับองครักษ์สวรรค์ก่อนหน้านี้ คือจะเอาแต่ยืนบื้ออยู่กับที่
ทำได้เพียงกระตุ้นทักษะเป็นครั้งคราวและส่งเสียงหัวเราะออกมา
อาจเป็นเพราะ AI ของมอนสเตอร์ผู้สูญสิ้นใจถูกเขียนขึ้นโดยยึดตามฉากภายในอาณาจักรเทพเป็นหลัก เมื่อออกจากอาณาจักรเทพและหาเส้นทางฉากที่สอดคล้องกันไม่เจอ AI จึงค้าง
“ถ้าเราลองทำเป็นกองทัพทหารดินเผาไซเบอร์ดูดีไหม?” เฉินทิงฉวนเสนอ
แม้ว่าผู้สูญสิ้นใจจะเป็นรูปลักษณ์ของผู้เล่นเหล่านี้ และหลายคนมีใบหน้าเทพโบราณเหมือนอาจารย์ติง แต่ถ้าจัดวางให้เป็นระเบียบเรียบร้อยหลายๆ แถว ก็น่าจะน่าสนใจไม่น้อย
แต่ในไม่ช้า ก็มีคนเสนอข้อสันนิษฐานใหม่ขึ้นมา
มีเคลันจ์เกิดไอเดียแวบหนึ่ง เขาทำท่า "ชูนิ้วชี้ขึ้น": “จู่ๆ ฉันก็มีความคิดที่กล้าหาญอย่างหนึ่ง!
“พวกนายดูนะ ตอนนี้เราพบกลไกที่ซ่อนอยู่สองอย่าง
“อย่างแรก ระหว่างผู้สูญสิ้นใจด้วยกัน จะถือว่าเป็นยูนิตฝ่ายเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ตอนที่อยู่ในกำแพง ผู้สูญสิ้นใจที่มีทักษะ "หัวเราะ" สามารถเพิ่มความเร็วให้กับผู้สูญสิ้นใจตนอื่นได้
“อย่างที่สอง ผู้สูญสิ้นใจในกำแพงและผู้สูญสิ้นใจนอกกำแพง ถูกระบบมองว่าเป็นประเภทเดียวกัน สิ่งเดียวที่แบ่งแยกคือ "พื้นที่"
“แต่ทันทีที่ผู้สูญสิ้นใจในกำแพงออกมานอกกำแพง ระบบจะอนุญาตให้จู้หยาฟื้นคืนชีพบนร่างของมันได้”
เฉินทิงฉวนยังไม่เข้าใจในทันที: “แล้วไงต่อ?”
เหลียงชุนเข้าใจได้ทันที: “โอ้! ฉันเข้าใจแล้ว!
“ผู้สูญสิ้นใจกรรมกรนอกกำแพง จะทำการเคลื่อนย้ายวัสดุโดยอัตโนมัติ!
“ก่อนหน้านี้เราเคยคิดว่า ถ้าทุกคนเปิดใช้งานผู้สูญสิ้นใจ ก็จะสามารถขนอิฐต่อได้ในขณะที่นอนหลับ
“แต่ปัญหาก็คือ ผู้สูญสิ้นใจเดินช้ามาก ประสิทธิภาพในการขนอิฐต่ำ แค่ผู้สูญสิ้นใจสิบหกตนจริงๆ แล้วไม่ได้ช่วยอะไรมาก และพอเราออนไลน์ ผู้สูญสิ้นใจเหล่านี้ก็จะหายไป
“ถ้าเกิดว่าผู้สูญสิ้นใจที่เราจับมาได้ สามารถขนอิฐได้หมดเลยล่ะ? ขอเพียงมีจำนวนมากพอ เราก็แค่รับหน้าที่ "ผจญภัย" และ "ก่อสร้าง" ส่วนงานซ้ำซากอย่างการ "ขนอิฐ" ก็ยกให้ผู้สูญสิ้นใจจัดการทั้งหมดเลย!”
เฉินทิงฉวนยังคงไม่เข้าใจ: “แต่ผู้สูญสิ้นใจภายในกำแพง ดูเหมือนจะไม่มี AI ในการขนอิฐนะ? พอพวกเขาออกมานอกอาณาจักรเทพ ก็เอาแต่ยืนบื้อ ทำได้มากที่สุดแค่กระตุ้นทักษะอัตโนมัติ”
มีเคลันจ์กล่าวว่า: “นี่แหละที่ต้องพูดถึงทักษะที่พวกเราลืมเลือนไปตลอดนั่น
“"ลอกเลียน"!”
เฉินทิงฉวนถึงกับบางอ้อทันที: “โอ้? จริงด้วย!
“ถ้าพูดแบบนี้ ทักษะทั้งสามของผู้ขโมยไฟ จริงๆ แล้วมีประโยชน์ทั้งหมดเลยเหรอ??”
มีเคลันจ์กล่าวต่อ: “ไม่เพียงเท่านั้น เรายังสามารถพาผู้สูญสิ้นใจอาชีพ "ตัวตลก" ออกมาด้วย โดยวางไว้ทุกๆ ช่วงระยะหนึ่ง
“ด้วยวิธีนี้ ขอเพียงพวกมันสุ่มกระตุ้นทักษะ "หัวเราะ" ก็จะสามารถเพิ่มความเร็วให้ผู้สูญสิ้นใจตนอื่นได้! ประสิทธิภาพในการขนอิฐของผู้สูญสิ้นใจเหล่านี้ก็จะยิ่งเพิ่มขึ้นไปอีก!”
ข้อสันนิษฐานนี้ ได้เปิดประตูสู่โลกใบใหม่ขึ้นอีกครั้ง!
แม้กระทั่งมีเคลันจ์ยังวางแผนสร้าง "เส้นทางการขนส่ง" ที่มั่นคงออกมาได้อีกด้วย







