แล้วผู้ขโมยไฟจะมีอะไรสนุกๆ บ้างไหมนะ?
อย่างไรเสีย การขโมยวัตถุดิบในสถานที่ที่เต็มไปด้วยอันตรายรอบด้าน พร้อมกับหลบหนีสัตว์ประหลาดที่ทรงพลัง ฟังดูแล้วก็น่าจะมีจุดที่น่าเล่นอยู่บ้าง
แต่กู้ฝานย้อนกลับไปอ่านการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องกับผู้ขโมยไฟอีกรอบ และพบว่าตนเองประเมินความเป็นมนุษย์ของลิลิธสูงเกินไปจริงๆ
ประการแรก ในอาณาจักรเทพนั้นอันตรายอย่างยิ่ง ประสาทสัมผัสของเหล่าเทวทูตนั้นเฉียบคมมาก หากจับผู้เล่นได้เมื่อไหร่ก็คือถูกสังหารในทันที
หลังจากผู้เล่นตาย สิ่งของที่เก็บมาได้จะตกอยู่ที่เดิม ทำให้ความพยายามก่อนหน้านี้สูญเปล่าทั้งหมด
เนื้อหาส่วนนี้เรียกได้ว่าเทียบชั้นกับเกมสยองขวัญระดับท็อปได้เลย ซึ่งผู้เล่นปกติส่วนใหญ่ยากที่จะทนรับได้
ประการต่อมา ลิลิธยังคำนึงถึงผู้เล่นบางส่วนที่ชอบเกมสยองขวัญและมีหัวใจที่แข็งแกร่งมาแต่กำเนิดด้วย
ดังนั้น เธอจึงเพิ่มการตั้งค่าอีกข้อหนึ่ง: สถานะของผู้ขโมยไฟและกรรมกรจะสลับกัน!
ทุกๆ ช่วงเวลาหนึ่ง ระบบจะสุ่มเลือกผู้เล่นเพื่อมอบสถานะ "ผู้ขโมยไฟ" ให้ โดยคิดเป็นประมาณ 1 ใน 3 ของจำนวนคนทั้งหมด
และในระหว่างที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น "ผู้ขโมยไฟ" ระบบจะให้คะแนนพฤติกรรมของผู้เล่น ผู้เล่นที่หาทรัพยากรได้มาก สำรวจอย่างกระตือรือร้น หรือใช้ไหวพริบต่อสู้กับสัตว์ประหลาด จะได้รับคะแนนที่ค่อนข้างสูง
ทว่าในการเลือก "ผู้ขโมยไฟ" ครั้งถัดไป ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงเหล่านี้จะไม่ถูกเลือกเลย และต้องกลายเป็น "กรรมกร" แทน
แล้วถ้าผู้เล่นคนไหนขี้ขลาดเป็นพิเศษล่ะ? หลังจากกลายเป็นผู้ขโมยไฟแล้วเขามักจะเล่นอย่างเฉื่อยชา หลบมุมเพื่อฆ่าเวลา หรือยอมแพ้ปล่อยให้ตัวเองตาย เช่นนี้ระบบก็จะเลือกเขาให้เป็น "ผู้ขโมยไฟ" อยู่ตลอดเวลา
ด้วยวิธีนี้ จึงสามารถรับประกันได้ว่าผู้เล่นที่ใจกล้าและเหมาะจะเป็นผู้ขโมยไฟ จะต้องเป็นกรรมกรรับใช้แรงงานอยู่เสมอ ส่วนผู้เล่นที่ขี้ขลาดและไม่กล้าเล่นเกมสยองขวัญ กลับต้องถูกทำให้ตกใจกลัวในอาณาจักรเทพอย่างต่อเนื่อง
เรียกได้ว่าเป็นการส่งมอบรูปแบบการเล่นที่น่ารังเกียจทั้งสองแบบ ให้กับผู้เล่นที่ไม่เหมาะสมที่สุดได้อย่างแม่นยำ
แน่นอนว่าหากเป็นผู้เล่นสายฉายเดี่ยว ก็ทำได้เพียงสลับบทบาทระหว่างผู้ขโมยไฟและกรรมกรด้วยตัวเอง
แต่เรื่องนี้ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบอะไรมาก เพราะผู้เล่นสายฉายเดี่ยวที่เล่นเกมแบบนี้ เดิมทีมันก็เหมือนกับการติดคุกดีๆ นี่เอง
ถัดลงมาเป็นรายละเอียดบางส่วนของร่างการออกแบบ
ยกตัวอย่างเช่น ประเภทของวัตถุดิบที่ผู้เล่นสามารถขโมยได้จากอาณาจักรเทพ มีทั้งหินชนิดต่างๆ ไม้ เครื่องใช้ เมล็ดพันธุ์ และอื่นๆ อีกมากมาย
และสิ่งที่ไร้สาระที่สุด น่าจะเป็นการตั้งค่าอาชีพของผู้เล่น
ในร่างการออกแบบก่อนหน้านี้เขียนไว้ว่า ผู้เล่นมีสองสถานะ คือ "ผู้ขโมยไฟ" และ "กรรมกร" ซึ่งหมายถึงการแบ่งหน้าที่ของผู้เล่นในเกม
แต่นอกเหนือจากนั้น ผู้เล่นยังสามารถเลือกอาชีพที่แตกต่างกันได้สามอาชีพ ซึ่งแต่ละอาชีพจะมีทักษะที่ต่างกันออกไป
ฟังดูเหมือนจะดี แต่พอเห็นทักษะเหล่านี้แล้ว จะสัมผัสได้ถึงสิ่งที่เรียกว่า "อารมณ์ขันแห่งนรก" ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของลิลิธ
สามอาชีพนี้ได้แก่: นักรบ, ผู้เลียนแบบ และตัวตลก
ทักษะของนักรบคือ "จับกุม" ผลคือสามารถจับกุมสัตว์ประหลาดขนาดเล็ก และถึงขั้นถือไว้ในมือเพื่อเคลื่อนย้ายได้
แต่จุดที่ไร้ประโยชน์ของทักษะนี้คือ: สัตว์ประหลาดขนาดเล็กในเกมนี้ไม่ได้เป็นภัยคุกคามต่อผู้เล่นมากนัก แม้แต่ผู้เล่นที่มีเพียงจอบหรือเสียมในมือก็สามารถฆ่าสัตว์ประหลาดเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย
ทักษะของผู้เลียนแบบคือ "ลอกเลียน" สามารถเลือกตัวละครหนึ่งตัว เพื่อลอกเลียนพฤติกรรมของเขาในช่วงเวลาหนึ่ง
ส่วนตัวตลก เป็นอาชีพที่กู้ฝานรู้สึกว่าไร้สาระที่สุด ทักษะของเขาคือ "หัวเราะ" ผลที่ได้คือการส่งเสียงหัวเราะหลากหลายรูปแบบ
ทักษะการหัวเราะนี้เป็นแบบสุ่ม ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมได้ ผลของมันคือการปลุกใจคนรอบข้าง ทำให้พวกเขามีความเร็วเพิ่มขึ้น
แต่จุดที่แกงผู้เล่นของทักษะนี้ก็คือ สัตว์ประหลาดจำนวนมากในอาณาจักรเทพมีประสาทการได้ยินที่เฉียบคมมาก และมักจะมีผลการโจมตีแบบสังหารในทันที กล่าวคือ ตัวตลกเป็นเหมือนระเบิดเวลาดีๆ นี่เอง ที่สามารถพาคนทั้งทีมไปตายได้ในพริบตา
จะบอกว่าทักษะของทั้งสามอาชีพนี้ไม่มีประโยชน์เลยก็คงไม่ใช่ แต่ต้องบอกว่ามันทำให้ผู้เล่นมีรูปแบบการตายที่หลากหลายขึ้นอีกนิด
จินตนาการได้เลยว่า เมื่อผู้เล่นค้นพบความจริงของทักษะเหล่านี้ จะต้องเกิดอารมณ์เชิงลบจำนวนมหาศาลพุ่งพล่านออกมาอย่างแน่นอน
“เป็นยังไงบ้าง? เกมนี้ออกแบบได้ไม่เลวเลยใช่ไหม?”
ลิลิธดูท่าทางภูมิใจมาก ทุกครั้งที่เพิ่งออกแบบเกมเสร็จ เธอจะเต็มไปด้วยความมั่นใจ และรู้สึกว่าตัวเองเป็นอัจฉริยะอย่างยิ่ง
แต่หลังจากภูมิใจได้ครู่หนึ่ง เธอก็ถามว่า “มีไอเดียอะไรที่ดีกว่านี้ไหม?”
กู้ฝานครุ่นคิดอย่างจริงจังแล้วกล่าวว่า “จะบอกว่ามีไอเดียที่ดีกว่านี้ก็คงไม่ใช่ ผมเป็นแค่โปรแกรมเมอร์ ทำหน้าที่แค่เขียนโค้ด ไม่ได้เชี่ยวชาญเรื่องการออกแบบเกม
“การออกแบบของคุณสมบูรณ์มากแล้ว
“แต่ผมมีคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ สองสามข้อ คุณลองนำไปพิจารณาดูครับ”
ลิลิธพึงพอใจกับท่าทีของกู้ฝานมาก “อืม ว่ามาสิ”
กู้ฝานชี้ไปยังส่วนที่เกี่ยวข้องกับ "การก่อสร้าง" ในแผนการออกแบบ “แม้ว่าการหวังจะใช้เกมเดียวเพื่อสร้างอารมณ์เชิงลบได้อย่างต่อเนื่องนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ แต่ผมคิดว่า หากใช้วิธีบางอย่างยืดเวลาการเล่นของผู้เล่นออกไป ให้พวกเขาผลิตอารมณ์เชิงลบออกมาให้มากขึ้นก่อนจะเลิกเล่น ก็น่าจะทำได้ครับ”
ลิลิธเลิกคิ้ว “โอ้? ลองว่ามาซิ!”
เห็นได้ชัดว่าเธอเองก็ค่อนข้างสงสัยในเรื่องนี้
เกม "ผู้ขโมยไฟ" ไม่ยอมให้ผู้เล่นก่อสร้างอะไรเลย ทำได้เพียงแบกอิฐอย่างจำเจ นี่คือความจริงที่ชัดเจน
ต่อให้ใช้แท็ก "เกมแนวเอาชีวิตรอดและก่อสร้าง" หลอกล่อผู้เล่นบางส่วนเข้ามา พวกเขาก็จะค้นพบความจริงในไม่ช้า แล้วรีบเผ่นหนีไปอย่างรวดเร็ว
จะทำอย่างไรให้พวกเขาอดทนอยู่ได้นานขึ้น?
กู้ฝานกระแอมสองครั้ง “ง่ายมากครับ เราแค่ใช้วิธี วาดฝัน ให้พวกเขาเหมือนกับบริษัทไอทีรายใหญ่ๆ ก็พอ!
“ในตอนที่ผู้เล่นเพิ่งเข้าเกมมาสวมบทบาทเป็นกรรมกร เราก็จัดวาง "ผู้คุมงาน" ไว้คนหนึ่ง ให้ผู้คุมงานคนนี้ป่าวประกาศกับผู้เล่นว่า: "ขอเพียงพวกเจ้าขยันแบกอิฐ สักวันหนึ่งพวกเจ้าก็จะสามารถเป็นผู้คุมงานแบบข้า หรือแม้แต่เป็นสถาปนิกที่ออกแบบสิ่งก่อสร้างด้วยตัวเอง และให้เหล่ากรรมกรใต้บังคับบัญชาช่วยสร้างให้"
“ไม่ได้หวังว่าจะหลอกผู้เล่นได้ตลอดไป แต่หลอกได้ชั่วคราวก็ยังดี
“ขอเพียงผู้เล่นอยู่ในเกมได้นานขึ้นอีกนิด ก็จะสามารถเก็บเกี่ยวอารมณ์เชิงลบได้มากขึ้นครับ”
ดวงตาของลิลิธเป็นประกาย “คำแนะนำที่ดี! มีอีกไหม?”
กู้ฝานมองไปที่ช่อง "สัตว์ประหลาด"
ในเกม "ผู้ขโมยไฟ" นี้ การออกแบบสัตว์ประหลาดของลิลิธเรียกได้ว่าจำเจมาก หรืออาจจะบอกว่าทำส่งๆ ก็ได้
สัตว์ประหลาดในอาณาจักรเทพ ส่วนใหญ่เป็นเทวทูตรูปแบบต่างๆ เพียงแต่มีรูปร่างและจำนวนปีกที่แตกต่างกัน
กู้ฝานชี้ไปยังสัตว์ประหลาดเทวทูตบางตัว “อีกเรื่องคือ การออกแบบสัตว์ประหลาดดูจะอนุรักษนิยมไปหน่อยหรือเปล่าครับ?”
ลิลิธชะงัก “อนุรักษนิยม?
“สัตว์ประหลาดส่วนใหญ่โจมตีผู้เล่นทีเดียวตายหมด แบบนี้ยังเรียกว่าอนุรักษนิยมอีกเหรอ?
“หรือจะให้มันต่อยจนคอมพิวเตอร์ของผู้เล่นระเบิดไปเลยล่ะ?”
กู้ฝานส่ายหน้า “ไม่ถึงขนาดนั้นครับ สัตว์ประหลาดเหล่านี้ในด้านพลังต่อสู้นั้นแข็งแกร่งมาก หรืออาจจะบอกว่าล้นเกินไปด้วยซ้ำ สิ่งที่ผมหมายถึงคือ รูปลักษณ์ภายนอกของพวกมันดูอนุรักษนิยมเกินไปหรือเปล่า?
“ดูเทวทูตเหล่านี้สิ ทุกตัวสวมชุดเกราะสีทองอร่าม มีปีกสีขาวบริสุทธิ์ไร้ราคี ดูหล่อเกินไปหน่อย สัตว์ประหลาดแบบนี้จะสร้างความเสียหายทางจิตใจให้ผู้เล่นได้อย่างไรกันครับ?”
ลิลิธดูเหมือนจะไม่ค่อยเข้าใจ “แล้วเธอคิดว่าควรทำยังไง?”
กู้ฝานบรรยายสั้นๆ “ถ้าเอาภาพลักษณ์ "เทวทูต" ที่เป็นแบบฉบับที่สุดมาพูด ผมคิดว่าควรเป็นแบบนี้ครับ
“มันคือกลุ่มปีกขนาดใหญ่ที่รูปทรงไม่แน่นอนในสไตล์คธูลู ตรงกลางห่อหุ้มร่างมนุษย์เอาไว้ กินคลื่นเสียงเป็นอาหาร เมื่อใดที่มีเสียงดังเกิดขึ้นรอบตัวมัน มันจะเติบโตขึ้น และเมื่อเติบโตถึงระดับหนึ่ง ร่างมนุษย์ข้างในจะปรากฏตัวออกมา และเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วในอาณาจักรเทพ เพื่อฆ่าทุกคนที่พบเห็น”
ลิลิธขมวดคิ้ว “กลุ่มปีกขนาดใหญ่รูปทรงไม่แน่นอน? เหมือนกับผักกาดขาวหัวยักษ์งั้นเหรอ?”
กู้ฝานกระแอมสองครั้ง “น่าจะสยองขวัญกว่านั้นครับ”
ลิลิธพยายามจินตนาการภาพนั้นในหัว แล้วถามต่อว่า “มีอีกไหม?”
กู้ฝานกล่าวต่อ “ยังสามารถมีสัตว์ประหลาดรูปแบบอื่นๆ ได้อีกมากมายครับ
“ "เทวทูต" ที่พูดถึงเมื่อครู่คือสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งที่สุดในอาณาจักรเทพ และยังมีพวกที่แข็งแกร่งน้อยกว่านั้น
“เช่น "รูปปั้นจ้องมอง" เป็นรูปปั้นหินขนาดใหญ่ที่สลักเป็นเทวทูตแปลกๆ มันสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยความเร็วสูงมาก จะหยุดเคลื่อนที่ก็ต่อเมื่อถูกจ้องมองเท่านั้น หากละสายตาเพียงชั่วครู่ มันจะสังหารผู้เล่นในทันที
“ "รูปปั้นเมดูซ่า" เป็นรูปปั้นหินขนาดใหญ่ที่สลักเป็นหัวของเมดูซ่า มันสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยความเร็วสูงเช่นกัน และหากผู้เล่นจ้องมองมันต่อเนื่องก็จะค่อยๆ กลายเป็นหิน
“ "คิวปิดวิญญาณศักดิ์สิทธิ์" เป็นทารกเทวทูตมีปีกที่ดูน่ากลัวมาก จะลอยตัวกระโดดไปมาในอากาศ และมีผู้เล่นเพียงคนเดียวเท่านั้นที่มองเห็น เมื่อผู้เล่นเห็นมันครบสามครั้ง มันจะยิงธนูใส่ผู้เล่น แล้วจึงไปหาเป้าหมายถัดไป หากมันยิงธนูใส่ผู้เล่นสองคน ผู้เล่นทั้งสองคนนั้นจะถูกสังหารในทันที
“ยังมี "สุนัขล่าเนื้อสวรรค์" เป็นสุนัขล่าเนื้อตัวยักษ์ที่ลุกโชนด้วยแสงศักดิ์สิทธิ์อันน่าสะพรึงกลัว เมื่อใดที่ได้ยินเสียงมันจะกระโจนเข้ามากลืนกินผู้เล่นทันที; "องครักษ์สวรรค์" เป็นชุดเกราะว่างเปล่าที่เคลื่อนที่ได้ ถือไม้เท้าเทพ เมื่อพบผู้เล่นจะใช้ไม้เท้าเทพปล่อยแสงศักดิ์สิทธิ์สังหารในทันที; "นายพรานสวรรค์" รูปลักษณ์เป็นคนธรรมดาที่โชคดีได้รับอนุญาตให้เข้าสู่อาณาจักรเทพ หรืออาจมองว่าเป็นบุคลากรนอกสังกัด พวกเขาถือดาบยาวและธนู และจะไล่ล่าผู้เล่น...”







