ตอนนี้ ช่องแชทในไลฟ์สตรีมของอาจารย์ติงถูกข้อความสี่คำสแปมจนเต็มหน้าจอไปหมดแล้ว
"ยังมีเซียนอยู่อีกเหรอ?!"
เห็นได้ชัดว่า ไม่ว่าจะเป็นตัวอาจารย์ติงเองหรือผู้ชมในไลฟ์สตรีม ต่างก็คิดไม่ถึงเลยว่าเกมนี้จะมีลูกเล่นแบบนี้ซ่อนอยู่
พวกเขาคาดหวังว่าเกมนี้จะมีบั๊กจริงๆ นั่นแหละ เหมือนกับเกม "วิถีนรก" ที่มีบั๊ก 'กระสุนเลี้ยวได้' โผล่มาซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมไปจากหน้ามือเป็นหลังมือ
แน่นอนว่า สรุปแล้วมันคือบั๊กหรือกลไกของเกมกันแน่? จนถึงตอนนี้ก็ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่
แต่ไม่ว่าจะพูดอย่างไร เรื่องแบบนี้ก็เป็นสิ่งที่พบเจอได้ยากและใช่ว่าจะหากันได้ง่ายๆ เกมทุกเกมจะมีแบบนี้ได้อย่างไรล่ะ?
ดังนั้นตอนที่อาจารย์ติงเพิ่งค้นพบบั๊ก 'เร่งความเร็ว' ผู้ชมจึงดีใจมาก แต่ก็คิดว่าไม่น่าจะมีบั๊กอื่นอีกแล้ว
แต่ใครจะคิดล่ะว่า ผ่านไปไม่ถึงห้านาที อาจารย์ติงก็พบบั๊กใหม่อีกอันแล้ว
และที่น่ากลัวกว่านั้นก็คือ บั๊กทั้งสองอันนี้กลับส่งผลกระทบต่อวิธีการเล่นเกมในระดับที่เรียกได้ว่า 'ปฏิวัติ' รูปแบบการเล่น!
เมื่อครู่นี้ ซิซีฟัสที่อาจารย์ติงควบคุมอยู่ได้กระโดดขึ้นจากหลังมังกร แล้วเหยียบลงบนปีกของมังกรยักษ์พอดี
และในจังหวะที่มังกรยักษ์กระพือปีก เขาก็กระโดดขึ้นอย่างแรง ทำให้ถูกดีดกระเด็นลอยละลิ่ว ข้ามความสูงระดับหนึ่งชั้นครึ่งไปได้โดยตรง!
ฉากนี้มันน่าตกตะลึงเกินไปจริงๆ ทุกคนคิดไม่ถึงเลยว่า ซิซีฟัส ตัวละครในเกมนี้ที่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวราวกับคนเป็นโปลิโอ จะสามารถพุ่งทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้าได้เมื่อบรรลุเงื่อนไขเฉพาะบางอย่าง
อาจารย์ติงเริ่มดูวิดีโอไลฟ์สตรีมย้อนหลังทันที
ครั้งนี้เขาแทบไม่ต้องไปศึกษาอย่างเจาะจงเลยว่าบั๊กนี้ถูกกระตุ้นให้ทำงานได้อย่างไร เพราะกระบวนการทั้งหมดนั้นชัดเจนมาก
พูดง่ายๆ ก็คือ: มังกรยักษ์แห่งแดนชำระตัวนี้ไม่ได้เป็นแค่ภาพสองมิติแปะไว้ แต่มันมีโมเดล แถมยังมีโครงกระดูก แอนิเมชันการเคลื่อนไหว และพื้นที่การชน!
และเนื่องจากมันบินวนรอบภูเขาแดนชำระขึ้นไปเรื่อยๆ ดังนั้นหลังจากที่ผู้เล่นใช้บั๊ก 'เข็นหินเร่งความเร็ว' แล้ว ก็จะสามารถกระโดดขึ้นไปบนหลังของมังกรยักษ์ในจังหวะที่เหมาะสมได้
จากนั้นเพียงแค่แบกหินก้อนใหญ่ กระโดดไปยังปีกของมังกรยักษ์ที่กำลังยกขึ้น และกดปุ่มกระโดดอีกครั้งในเสี้ยววินาทีที่สัมผัสกับปีก ก็จะสามารถอาศัยแรงกระพือปีกของมังกรยักษ์ส่งตัวเองพุ่งทะยานขึ้นสู่ท้องฟ้าได้!
สถานการณ์ก็เป็นเช่นนี้แหละ
"พี่น้องทั้งหลาย ฉันมันอัจฉริยะชัดๆ!
"ฉันจะตั้งชื่อให้บั๊กนี้เอง ฉันขอเรียกมันว่า: มังกรกระพือปีก!"
อาจารย์ติงกลับมากระปรี้กระเปร่าอย่างเต็มที่ บั๊กทั้งสองอันนี้ทำให้ความง่วงเหงาหาวนอนก่อนหน้านี้ของเขามลายหายไปจนหมดสิ้น
เพราะจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเกม "ซิซีฟัส" ถูกเติมเต็มแล้ว!
ก่อนหน้านี้ทำไมถึงรู้สึกว่าเกมนี้มันน่าเบื่อ? ก็เพราะมันไม่มีความ 'ตึงหย่อนที่พอดี' ตัวเกมขาดจุดสะใจที่เป็นกุญแจสำคัญ
จุดสะใจนี้ อาจจะเป็นการกระทำที่มีความเสี่ยงสูงมาก แต่เมื่อทำสำเร็จ ก็ต้องได้รับผลตอบแทนที่สูงมากเช่นกัน มีเพียงวิธีนี้เท่านั้น ผู้เล่นถึงจะได้รับความเพลิดเพลินอย่างมหาศาลจากกระบวนการนี้ และยืนหยัดที่จะเล่นต่อไป
ตอนนี้ บั๊ก 'หินกลิ้งเร่งความเร็ว' และ 'มังกรกระพือปีก' ทั้งสองอันนี้ ได้เข้ามาเติมเต็มจุดสะใจนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ!
ถัดมา ปัญหาก็คือ
สรุปแล้วนี่นับว่าเป็นบั๊กหรือเปล่า?
เหล่าผู้เล่นเริ่มถกเถียงกันอีกครั้ง
แต่ในท้ายที่สุด ก็เป็นอาจารย์ติงอีกครั้งที่ฟันธง
"เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่บั๊กนะ!
"พวกนายดูสิ คำเฉลยก็อยู่บนคำใบ้นั่นแหละ คำอธิบายของเกมนี้บอกพวกเราไว้ตั้งนานแล้ว!"
อาจารย์ติงเปิดหน้าข้อมูลของเกมขึ้นมา ในคำอธิบายเขียนไว้อย่างชัดเจนว่า: "ในเกมนี้ คุณจะได้รับบทบาทเป็นเทพเจ้าผู้แข็งแกร่ง นามว่า ซิซีฟัส ท่องเที่ยวไปในโลกแดนชำระอันยิ่งใหญ่ที่ดันเตบรรยายไว้ใน 'ดีไวน์คอมเมดี' แถมยังสามารถโต้ตอบกับมังกรยักษ์แห่งแดนชำระ เพื่อสัมผัสกับประสบการณ์การผจญภัยอันแสนสนุกสุดเหวี่ยง!"
"เห็นคีย์เวิร์ดไหมว่าคืออะไร?
"แถมยังสามารถโต้ตอบกับมังกรยักษ์แห่งแดนชำระได้!
"แค่โดนมังกรยักษ์ตบกระเด็นนี่นับว่าเป็นการโต้ตอบเหรอ? ชัดเจนว่าไม่นับ! นั่นมันโดนอัดอยู่ฝ่ายเดียวชัดๆ!
"การควบคุมระดับ 'มังกรกระพือปีก' แบบนี้เท่านั้นถึงจะเรียกได้ว่าเป็นการโต้ตอบ เพราะมันคือการสื่อสารสองทางระหว่างนายกับมังกรยักษ์!
"ดังนั้นผู้สร้างเกมนี้เขาบอกพวกเรามาตั้งแต่แรกแล้วไงล่ะว่า ถ้าอยากจะเคลียร์เกมนี้ให้ดีขึ้น กุญแจสำคัญก็อยู่ที่มังกรยักษ์แห่งแดนชำระตัวนี้นี่แหละ!"
พอพูดประโยคนี้ออกมา ผู้ชมต่างก็ยอมรับอย่างหมดใจอีกครั้ง
ตรงกัน ตรงกันอีกแล้ว!
ดูเหมือนว่าบริษัทเกมแห่งนี้จะค่อนข้างขี้เล่นนะ ชอบซ่อนกลไกหลักไว้ในเกมงั้นเหรอ? แถมยังไม่ยอมบอกผู้เล่นตรงๆ ดันทำตัวเป็นคนทายปริศนาในคำอธิบายเกมเสียอย่างนั้น
บอกได้คำเดียวว่า... ทำได้สวย!
ถึงแม้พวกชอบพูดเป็นปริศนาจะน่าโดนด่า แต่การทำแบบนี้มันก็ช่วยมอบความแปลกใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับผู้เล่นได้จริงๆ อย่าหาว่าอย่างงั้นอย่างงี้เลยนะ 'บริษัทเกมต้านสวรรค์' แห่งนี้ทำให้คนประทับใจได้ไม่เบาเลย
ทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว!
ไม่นานนัก บั๊กทั้งสองอันนี้ หรือจะเรียกว่ากลไกของเกมก็ได้ ก็ได้แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตด้วยความเร็วแสง
ก็มันสร้างสีสันได้ดีเยี่ยมขนาดนี้นี่นา ผู้ชมของอาจารย์ติงเหล่านี้ไม่ว่าจะด้วยความอยากแบ่งปันหรืออยากอวด ต่างก็ยินดีที่จะไปเผยแพร่การค้นพบอันยิ่งใหญ่นี้ในช่องไลฟ์สตรีมหรือเว็บบอร์ดเกมอื่นๆ
และเห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ได้เปิดประตูสู่โลกใบใหม่ให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วยเช่นกัน!
สตรีมเมอร์ที่กำลังไลฟ์สตรีมเกมนี้อยู่เริ่มศึกษาและวิจัยบั๊กทั้งสองอันนี้ทันที และในเวลาไม่นานก็มีการค้นพบใหม่ๆ อีกมากมาย
หนึ่งในการค้นพบที่สำคัญมากก็คือ 'กลไกการบินของมังกรยักษ์แห่งแดนชำระ'!
การปรากฏตัวของมังกรยักษ์ตัวนี้มีรูปแบบที่ชัดเจน มันจะรีเฟรชจากถ้ำที่อยู่ล่างสุดเมื่อซิซีฟัสไปถึงจุดที่กำหนด จากนั้นก็จะบินไปยังสวนอีเดนที่อยู่บนสุด วนเวียนซ้ำไปซ้ำมาแบบนี้
จุดรีเฟรชจะมีอยู่ประมาณหนึ่งจุดในทุกๆ สองชั้น และความสูงขีดสุดของ 'มังกรกระพือปีก' ก็อยู่ที่ประมาณหนึ่งชั้นครึ่ง
นั่นก็หมายความว่า หากอยู่ในสถานการณ์ที่อุดมคติที่สุด ผู้เล่นจะสามารถใช้ 'มังกรกระพือปีก' ได้ประมาณห้าครั้งในระหว่างการปีนภูเขาแดนชำระแห่งนี้!
อาจารย์ติงแค่บังเอิญใช้มังกรกระพือปีกสำเร็จไปครั้งเดียวก็แทบจะฟินจนลอยได้แล้ว นี่ถ้าทำสำเร็จติดกันถึงห้าครั้ง จะไม่พุ่งทะลุฟ้าไปเลยหรือไง?
เดิมทีเหล่าผู้เล่นคิดว่า เวลาในการเคลียร์เกมนี้ในรอบแรกน่าจะอยู่ที่สิบกว่าชั่วโมง และถึงแม้ว่าผู้เล่นจะไม่มีข้อผิดพลาดใหญ่หลวงใดๆ อย่างน้อยก็ต้องใช้เวลามากกว่าสามชั่วโมงในการเคลียร์เกมหนึ่งรอบ
แม้ว่าตอนนี้จะยังไม่มีใครเคลียร์เกมได้จริงๆ แต่จำนวนด่านของเกมนี้ก็ถูกกำหนดตายตัว โครงสร้างแผนที่ทั้งหมดได้ถูกแสดงให้เห็นตั้งแต่หน้าจอไตเติ้ลในตอนแรกแล้ว มีทั้งหมดสิบสองชั้น หักลบชายหาดที่อยู่ล่างสุดกับสวนอีเดนที่อยู่บนสุดออก ก็จะเหลือเพียงสิบชั้น
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของซิซีฟัสนั้นคงที่ เมื่อผ่านไปได้ไม่กี่ชั้นแรก ก็พอจะประเมินเวลาในการเคลียร์เกมได้แล้ว
แต่ 'หินกลิ้งเร่งความเร็ว' และ 'มังกรกระพือปีก' ได้เข้ามาพลิกคว่ำข้อสันนิษฐานในปัจจุบันไปอย่างสิ้นเชิง หากสามารถเร่งความเร็วได้ตลอดรอดฝั่งแถมยังใช้มังกรกระพือปีกติดต่อกันได้ถึงห้าครั้งล่ะก็ เวลาในการเคลียร์เกมนี้ก็อาจจะลดลงเหลือไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง หรืออาจจะสั้นกว่านั้นด้วยซ้ำ!
แน่นอนว่าเทคนิคทั้งสองอย่างนี้ใช้งานยากมาก
'หินกลิ้งเร่งความเร็ว' แม้จะยิ่งกลิ้งยิ่งเร็ว แต่มันก็พลิกคว่ำได้ง่ายมาก ไม่เพียงต้องการการควบคุมที่ยอดเยี่ยมจากผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังต้องมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งต่อกลไกของแผนที่อีกด้วย
'มังกรกระพือปีก' นั้นยากยิ่งกว่า ตำแหน่งและจังหวะในการกระโดดล้วนส่งผลต่ออัตราความสำเร็จในการขึ้นไปบนตัวมังกร และหลังจากขึ้นไปได้แล้วก็ยังต้องไปเหยียบปีกมังกรในตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจง แถมยังต้องปรับทิศทาง องศา และจังหวะในการกระโดดล่วงหน้าเอาไว้อีก...
ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อระดับชั้นที่ผู้เล่นอยู่สูงขึ้นเรื่อยๆ เวลาที่มังกรยักษ์แห่งแดนชำระใช้บินมาถึงก็จะยิ่งนานขึ้น การจะเลือกตำแหน่งที่ดีที่สุดในการขึ้นมังกรก็เป็นเรื่องยากเช่นกัน
ความจริงพิสูจน์แล้วว่า 'มังกรกระพือปีก' ของอาจารย์ติงในครั้งนั้น มันเป็นแค่เรื่องฟลุค มั่วเอาล้วนๆ
หลังจากนั้นตัวเขาเองก็ลองอีกหลายครั้ง แต่อัตราความสำเร็จนั้นต่ำเตี้ยเรี่ยดินทั้งหมด
ใช้ 'มังกรกระพือปีก' สำเร็จติดต่อกันห้าครั้งน่ะเหรอ?
ตอนนี้ดูเหมือนว่ามันจะเป็นเรื่องเพ้อฝันเสียมากกว่า
แต่ถึงอย่างนั้น เหล่าผู้เล่นก็ยังคงคึกคักสุดขีดและพากันลงมือปฏิบัติการทันที!
เดิมทีกระแสความนิยมของเกม "ซิซีฟัส" ได้ร่วงดิ่งลงเหวไปแล้ว แต่ตอนนี้ มันกลับพุ่งทะยานสวนกระแสขึ้นมาอย่างกะทันหัน จนฉุดไม่อยู่เสียแล้ว!
......
ภายในห้องเช่า
เสียง "แกร็บ" ดังขึ้น ลิลิธบีบกระป๋องโคล่าเปล่าในมือจนบี้แบน
มุมปากของเธอกระตุกเล็กน้อย ใบหน้าเขียวคล้ำ ดูเหมือนว่าจะรับความจริงข้อนี้ไม่ได้ไปชั่วขณะ
"ทำไมถึงมีบั๊กอีกแล้วฮะ! นายช่วยอธิบายให้ฉันฟังหน่อยได้ไหม!!"
ลิลิธลุกพรวดขึ้นจากโซฟาเดี่ยว พุ่งเข้าไปหากู้ฝานด้วยท่าทีดุดัน แทบจะอดใจไม่ไหวอยากกระชากคอเสื้อเขามาอัดสักตั้ง
แต่สุดท้ายเธอก็ไม่ได้ลงมือ ทำได้เพียงใช้สายตาอันโกรธเกรี้ยวมาช่วยเพิ่มความกดดันให้กับตัวเองอย่างฝืนๆ
กู้ฝานเองก็มีสีหน้างุนงงไปหมด: "ผมก็ไม่รู้เหมือนกัน!"
"มามุกนี้อีกแล้ว นายพูดว่าไม่รู้ทุกครั้งเลยนะ!" ลิลิธโกรธจนแทบจะระเบิดอารมณ์ออกมาแล้ว "คราวก่อนนายบอกว่าเวลาทดสอบไม่พอ ฉันก็อุตส่าห์ทน แต่คราวนี้ฉันให้เวลาทดสอบนายตั้งสองสัปดาห์เต็มๆ แถมยังให้นายรับคนทดสอบเกมเพิ่มอีกคนด้วย!
"แต่บั๊กคราวนี้กลับเยอะกว่าคราวก่อนอีก นายจะอธิบายเรื่องนี้ยังไง!"
เมื่อเผชิญหน้ากับลิลิธที่กำลังดุดัน กู้ฝานไม่เพียงไม่ถอยหนี เขากลับลุกขึ้นยืนแล้วเถียงกลับอย่างฉะฉาน: "นี่มันเกี่ยวอะไรกับผมล่ะฟะ! ผมแค่บอกว่าถ้ามีเวลาทดสอบเพิ่มขึ้นก็สามารถแก้บั๊กได้มากขึ้น แต่ผมไม่ได้บอกสักหน่อยว่าถ้าเวลาทดสอบพอแล้วจะไม่มีบั๊กหลงเหลืออยู่น่ะ!
"ก็เหมือนกับที่เคยบอกนั่นแหละ ถ้าคุณอยากให้เกมมันไม่มีบั๊กอยู่เลย คุณก็ต้องไปหาพระเจ้าให้ช่วยเขียนโปรแกรมให้แล้วล่ะ!"
เขาคว้าคอมพิวเตอร์ของตัวเองมา เปิดระบบหลังบ้านของโปรแกรมเอดิเตอร์ แล้วหาระเบียนการแก้ไขบั๊ก
"คุณดูสิ! สองสัปดาห์ที่ผ่านมาพวกเราก็พยายามอย่างเอาเป็นเอาตายเพื่อแก้บั๊กแล้วนะ!
"การยืดเวลาทดสอบออกไปมันมีประโยชน์แน่นอนอยู่แล้ว ถ้าไม่มีเวลาสองสัปดาห์นี้ล่ะก็ เกมนี้อย่างน้อยก็ต้องมีบั๊กโผล่มาอีกหลายสิบอัน!"