"เวรเอ๊ย! ฉันไม่ยอม! การตัดสินใจของฉันมันถูกต้องชัดๆ ทำไมถึงยังกอบกู้ราชวงศ์ฮั่นไม่ได้อีก?
"เอาใหม่อีกรอบ!"
เฉินทิงฉวนวางแผนอย่างจริงจัง
สถานการณ์ของเฉินทิงฉวนกำลังไปได้สวย
เฉินทิงฉวนกล่าวสุนทรพจน์แห่งความพ่ายแพ้
เฉินทิงฉวนยังคงไม่ยอมแพ้ และเริ่มทำการทดลองอะไรใหม่ๆ มากขึ้น
เริ่มเกมใหม่อีกครั้ง เขาพยายามวางแผนการเคลื่อนไหวของขุนพลใต้บังคับบัญชาแต่ละคนอย่างละเอียด ลองใช้กลยุทธ์มังกรหลับที่แตกต่างออกไป แถมยังวิเคราะห์ข้อมูลของศัตรูอย่างจริงจัง...
จนถึงขั้นสุดท้ายก็ยังลองกลับไปเริ่มต้นเกมด้วยฉาก 'ทำนาที่หนานหยาง' และ 'มังกรหลับลงเขา' อีกครั้ง
แต่เวลาผ่านไปกว่าสามชั่วโมงเต็ม ตอนนี้เป็นเวลาเที่ยงคืนครึ่งแล้ว เฉินทิงฉวนก็ยังเคลียร์เกมนี้ไม่ได้เลยแม้แต่รอบเดียว!
เวลาในการเล่น "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" แต่ละรอบนั้นไม่ถือว่านานนัก ถ้าเร็วหน่อยก็แค่ไม่กี่นาทีก็ขิตแล้ว ส่วนถ้าเอาตัวรอดจนหมดอายุขัยได้อย่างมากก็ใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง
แต่ถึงแม้จะพยายามมาหลายต่อหลายครั้ง เฉินทิงฉวนก็ยังหาวิธีชนะเกมนี้ไม่ได้เลยแม้แต่นิดเดียว!
"เพื่อนๆ นักประเมินครับ ผมว่าเกมนี้มันเหมือนไม่ได้กะจะให้คนเล่นเคลียร์ได้ตั้งแต่แรกเลยหรือเปล่าเนี่ย?
"พวกคุณดูสิ ถ้าผมเลือกสองช่วงแรก คือมังกรซ่อนกายกับทำนาที่หนานหยาง อายุขัยของผมจะยืนยาวขึ้นก็จริง แต่ช่วงเวลานี้มันอันตรายเกินไปแล้ว!
"ตามทฤษฎีแล้ว ผมสามารถเดินทางรอนแรมไปสมทบกับหลิวเป้ยได้ แล้วค่อยควบคุมการขยายอำนาจของเขา แต่จูเก่อเลี่ยงกับหลิวเป้ยที่เป็นผู้มีลิขิตฟ้าสองคนนี้มันเหมือนหลอดไฟสว่างโร่ ไปที่ไหนก็มีแต่คนไล่ตีไล่ฆ่า ต่อให้จะหลบๆ ซ่อนๆ บวกกับการใช้กลยุทธ์มังกรหลับแล้ว ก็ยังเผลอตายกะทันหันอยู่บ่อยๆ
"ต่อให้ผมรักษาชีวิตจูเก่อเลี่ยงไว้ได้ ก็รักษาชีวิตหลิวเป้ยไว้ไม่ได้อยู่ดี!
"แถมพอผู้มีลิขิตฟ้าสองคนมารวมตัวกันก็ยิ่งไปกันใหญ่ เหมือนไปดึงดูดความเกลียดชังจากทั้งแมป NPC เป็นพรวนจู่ๆ ก็เลิกบาดหมางกันแล้วหันมารุมกระทืบผมซะงั้น! หลิวเป้ยมีทหารในมือแค่นี้ จะเอาอะไรไปสู้ฟะ!
"ถ้าผมเลือกสองช่วงหลัง มันก็มีอาณาเขตที่แน่นอนแล้วก็จริง แต่อำนาจของแคว้นเว่ยกับแคว้นอู๋ก็มั่นคงแล้วเหมือนกัน!
"อะไรนะ? ให้ตีแคว้นอู๋ก่อนเหรอ?
"ไม่ใช่สิ ถึงในแง่ความรู้สึกผมก็อยากจะเชือดไอ้พวกหนูเจียงตงก่อนเหมือนกัน แต่การตีแคว้นอู๋มันเท่ากับประเคนแผ่นดินให้ตระกูลซือหม่ารวบรวมเป็นหนึ่งชัดๆ แบบนี้มันจะต่างอะไรกับแจกฟรีล่ะ?
"เชี่ยเอ๊ย! เกมเวรนี่มันเหมือนไม่ได้กะจะให้คนเล่นเคลียร์ได้เลยนี่หว่า!"
ความอดทนของเฉินทิงฉวนใกล้จะถึงขีดจำกัดแล้ว "เอาล่ะเพื่อนๆ นักประเมิน วันนี้สตรีมล่วงเลยเวลามามากแล้ว ผมขอลงก่อนนะ! พรุ่งนี้เราค่อยมาเล่นเกมนี้กันใหม่ ถ้ายังไม่รอดอีก ก็ให้มันไสหัวออกไปจากคอมผมซะ เราจะกลับไปประเมินของเก่ากันต่อ!"
เฉินทิงฉวนพูดจบก็ปิดสตรีมลงอย่างไวปานแสง
เห็นได้ชัดว่าวันนี้เกมนี้ทำเอาเขาโมโหจนแทบคลั่ง!
เดิมทีวันนี้เขาค่อนข้างขี้เกียจ ไม่อยากประเมินของเก่า แค่อยากหาเกมเล่นฆ่าเวลาชิลๆ แต่ไปๆ มาๆ กลับเล่นลากยาวจนถึงเที่ยงคืนซะงั้น
ถ้าเกมมันสนุกก็ว่าไปอย่าง แต่นี่ดันได้ความหงุดหงิดกลับมาเต็มท้อง!
ความจริงความคิดของเฉินทิงฉวนนั้นเรียบง่ายมาก แค่คิดว่า 'ช่วยท่านอัครมหาเสนาบดีกอบกู้ราชวงศ์ฮั่นสักรอบแล้วค่อยนอน' แต่คิดไม่ถึงเลยว่าความต้องการง่ายๆ แค่นี้จะกลายเป็นความหวังลมๆ แล้งๆ
ยังดีที่เขาตาสว่างได้ทันเวลา ขืนเล่นโต้รุ่ง มีหวังสติแตกหนักกว่านี้แน่
...
"แหม ทนไม่ไหวแล้วเหรอเนี่ย?
"พวกมนุษย์อย่างพวกนายนี่ไม่ค่อยได้เรื่องเลยนะ ฉันนึกว่าเขาจะสู้ยิบตาจนสว่างซะอีก"
สีหน้าของลิลิธดูภาคภูมิใจมาก ถึงขั้นอยากจะลุกจากเก้าอี้นวดมาเต้นสักเพลงด้วยซ้ำ
แต่เมื่อนึกขึ้นได้ว่าตัวเองเป็นถึงปีศาจนรกผู้ทรงพลัง ก็ต้องสงวนท่าทีไว้บ้าง เธอจึงกลั้นใจเอาไว้
แน่นอนว่าอาจจะเป็นเพราะการเหลิงจนลืมตัวก่อนหน้านี้มักจะตามมาด้วยกรรมตามสนองอย่างรวดเร็ว ลิลิธจึงสะกดกลั้นความตื่นเต้นที่จะเปิดแชมเปญฉลองตอนพักครึ่งเอาไว้ก่อน
กู้ฝานมองดูการแจ้งเตือนอารมณ์ด้านลบที่ลอยผ่านสายตามาอย่างต่อเนื่อง
【อารมณ์ด้านลบจากเฉินทิงฉวน 12!】
【อารมณ์ด้านลบจากเฉินทิงฉวน 5!】
【อารมณ์ด้านลบจากติงเฉียง 8!】
【มูลค่าอารมณ์ด้านลบที่ "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" ได้รับ: 572,134!】
เห็นได้ชัดว่า เมื่อเทียบกับ "เส้นทางนรก" และ "ซิซีฟัส" แล้ว "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" มีกลยุทธ์ในการเก็บเกี่ยวอารมณ์ด้านลบที่แตกต่างออกไป
เกม "เส้นทางนรก" กับ "ซิซีฟัส" นั้นจะได้มูลค่าอารมณ์ด้านลบต่อครั้งสูงมาก
อย่างเช่นตอนที่ผู้เล่นอุตส่าห์ปีนขึ้นไปถึงกลางภูเขาได้แล้ว แต่จู่ๆ หินก้อนยักษ์กลับกลิ้งตกลงมา ในเสี้ยววินาทีนั้นสามารถระเบิดอารมณ์ด้านลบออกมาได้ถึงเจ็ดแปดสิบแต้ม
แต่ "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" ไม่เหมือนกัน อารมณ์ด้านลบที่ระเบิดออกมาแต่ละครั้งนั้นมีไม่มาก หลายครั้งก็เป็นแค่เลขหลักเดียว และจะไม่มีสถานการณ์ที่ระเบิดออกมาทีละหลายสิบหรือเป็นร้อยแต้มแบบนั้น
แต่ข้อได้เปรียบของมันก็คือ ความอึด!
เพราะนี่ดูเหมือนจะเป็นเกมแนววางแผนกลยุทธ์ ต่อให้ผู้เล่นจะเล่นไม่ผ่าน ปฏิกิริยาแรกก็ไม่ใช่การโทษว่าความยากของเกมมีปัญหา แต่จะคิดว่าตัวเองยังหาวิธีเล่นที่ถูกต้องไม่เจอ
ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามลองเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า
แล้วในเกมก็ดันมีกลยุทธ์ต่างๆ ให้เลือกเยอะแยะมากมาย แถมยังมีจุดเริ่มต้นให้เลือกต่างกันถึงสี่แบบ บวกกับการกระทำของ NPC ในแต่ละรอบก็จะแตกต่างกันออกไป เมื่อปัจจัยหลายๆ อย่างรวมเข้าด้วยกัน ก็ทำให้ "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" กลายเป็นระบบที่ซับซ้อนสุดๆ
ผู้เล่นไม่มีทางมองกลลวงนี้ออกได้ในเวลาสั้นๆ ทำได้แค่เปลี่ยนวิธีลองไปเรื่อยๆ และในระหว่างที่พวกเขาพยายามอยู่นั้น อารมณ์ด้านลบก็จะก่อตัวขึ้นมาอย่างไม่ขาดสาย!
...
...
วันต่อมา กู้ฝานเดินทอดน่องมาทำงานที่บริษัท
เพิ่งจะขึ้นมาถึงชั้นสองของร้านกาแฟ ก็เห็นโจวหยางรีบทักทายเขาด้วยท่าทีลุกลนเล็กน้อย
"บอสกู้! บอสกู้! แย่แล้วครับ กระแสวิจารณ์ด้านลบของเกมเราเหมือนจะระเบิดแล้ว บริษัทเรามีทีมประชาสัมพันธ์ไหมครับ รีบกู้สถานการณ์ด่วนเลย!"
กู้ฝานมองเขา "อะไรทำให้คุณเกิดภาพหลอนว่าบริษัทเล็กๆ อย่างเราจะมีทีมประชาสัมพันธ์ได้ล่ะ?"
โจวหยางเหวอไปเลย "เอ๊ะ? ไม่มีเหรอครับ? แล้วกระแสวิจารณ์ด้านลบพวกนี้จะทำยังไงดีล่ะ!
"ผู้เล่นด่ากันยับในเน็ตแล้วครับ!
"บอสกู้ ผมว่าคราวหน้าถ้าเราจะปล่อยเกม เลือกเป็นตอนเที่ยงตรงดีกว่านะครับ แบบนั้นถ้ามีปัญหาอะไรเกิดขึ้นอย่างน้อยก็ยังแก้ไขได้ทันท่วงที
"ถึงจะไม่มีทีมประชาสัมพันธ์ แต่เราออกประกาศง่ายๆ อธิบายสักหน่อยก็ได้นี่ครับ หรือไม่ก็รีบแก้ตารางการตั้งค่า อัปเดตฮอตฟิกซ์อะไรทำนองนั้น ก็ยังดีกว่าไม่ทำอะไรเลย..."
ปกติแล้วบริษัทเกมที่โจวหยางเคยทำมาส่วนใหญ่จะเลือกปล่อยเกมตอนเที่ยง
เพราะตอนเที่ยงถือเป็นเวลาทำงาน หลังจากปล่อยเกมไปแล้วก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเกิดปัญหาเหนือความคาดหมายต่างๆ นาๆ ซึ่งเวลานั้นก็จะสามารถจัดการฉุกเฉินได้ทันที
บริษัทเกมที่มีเงิน ก็สามารถหาทีมประชาสัมพันธ์มาลบกระทู้ ควบคุมคอมเมนต์ หรือปั่นคะแนนอะไรพวกนี้ได้
บริษัทเกมที่มีฝีมือ ก็สามารถให้ทีมเทคนิคทำโอทีซ่อมแซมได้โดยตรง แล้วก็รีบอัปเดตฮอตฟิกซ์เพื่อลดความเสียหายให้เหลือน้อยที่สุด
ส่วนบริษัทเกมที่ไม่มีทั้งเงินและฝีมือ อย่างมากก็แค่โค้งคำนับ 'สุมิมาเซ็น' ออกประกาศขอโทษ ซึ่งมันก็พอจะช่วยอะไรได้บ้าง
แต่บริษัทเกมต้านสวรรค์ที่จัดเวลาปล่อยเกมตอนสองทุ่มซึ่งเป็นเวลาพักผ่อน แถมยังไม่ได้แจ้งให้พนักงานทำโอทีเป็นพิเศษแบบนี้ พอเกมมีปัญหาปุ๊บ ก็ทำได้แค่รอจัดการในวันรุ่งขึ้นเท่านั้น!
เวลาไม่กี่ชั่วโมงนี้ มากพอที่จะทำให้กระแสวิจารณ์ด้านลบลุกลามไปจนถึงขั้นที่ยากจะเก็บกวาดได้
เห็นได้ชัดว่า "ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า" ในตอนนี้กำลังตกอยู่ในสถานการณ์แบบนั้น สภาพกระแสสังคมไม่ค่อยจะสู้ดีนัก!
"อย่าเพิ่งลน เดี๋ยวผมขอดูสถานการณ์ก่อน" กู้ฝานนั่งลงที่โต๊ะทำงานของตัวเอง แล้วกวาดสายตาดูฟีดแบ็กจากชาวเน็ตและคำวิจารณ์จากสื่อเกมคร่าวๆ
บนแพลตฟอร์มทางการ คะแนนวิจารณ์ของเกมนี้กลายเป็น 'แง่ลบเป็นส่วนใหญ่' ไปแล้ว
ส่วนในเว็บไซต์วิดีโอและเว็บบอร์ดเกม ก็มีแต่คนด่าเต็มไปหมด
"ต้มตุ๋นไซเบอร์ชัดๆ! ใน 'ตำนานมังกรหลับลิขิตฟ้า' มันกอบกู้ราชวงศ์ฮั่นไม่ได้เลยโว้ย!"
"ฉันเล่นโต้รุ่งมาทั้งคืน แต่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดก็แค่ตีไปถึงอู่จั้งหยวน! สรุปว่าไอ้เกมสับปะรังเคนี่มันอิงประวัติศาสตร์สุดๆ ไปเลยใช่ไหม? ถ้าฉันเคลียร์เกมนี้ได้ ก็คงเก่งกาจถึงขั้นทะลุมิติกลับไปช่วยท่านอัครมหาเสนาบดีกอบกู้ราชวงศ์ฮั่นได้เลยงั้นสิ?"
"กลยุทธ์มังกรหลับบ้าบออะไรกัน ดูเหมือนจะเทพจัดๆ แต่เอาเข้าจริงโคตรกาก!"
"ไอ้เซ็ตติ้ง 'ผู้มีลิขิตฟ้า' กับ 'ปีศาจ' เนี่ย ฉันว่ามันโคตรจะเกินความจำเป็นเลยนะ? ไม่มีเซ็ตติ้งนี้ก็เล่นได้เหมือนกันไม่ใช่เหรอ? เผลอๆ เกมมันจะสมเหตุสมผลขึ้นด้วยซ้ำ!"
"จริงด้วย ทำไมรู้สึกเหมือนสองเซ็ตติ้งนี้มีไว้เพื่อฝืนเพิ่มความยากของเกมให้ผู้เล่นเคลียร์ไม่ผ่านกันนะ..."
"เดิมทีที่เล่นเกมนี้ก็เพราะอยากจะช่วยท่านอัครมหาเสนาบดีชดเชยความเสียดายซะหน่อย แต่ตอนนี้ดันเป็นไงล่ะ ฉันแม่งเสียดายหนักกว่าเดิมอีก!"
"เนื้อเรื่องกับเสียงพากย์ในเกมก็ต้องให้คะแนนติดลบ ติดลบขั้นสุด! ฉันบอกแล้วว่าพวกเกมที่ใช้ AI ปลอมทำเนื้อเรื่องอะนะ นับได้เลย ขยะทั้งนั้น ฉันพูดผิดที่ไหน!"
"จริงด้วย บทสนทนาส่วนใหญ่มันคุยอะไรกันก็ไม่รู้ เนื้อเรื่องแบบนี้ไม่เขียนยังจะดีซะกว่า ฉันกดปุ่มข้ามจนนิ้วหงิกหมดแล้วเนี่ย"
"ที่หลุดโลกที่สุดก็คือดันใส่แพ็กเสียงพากย์มาซะเยอะแยะ... ทำเอาฉันรู้สึกเหมือนกำลังดูคลิปปั่นประสาทอยู่เลย..."







